Rust多线程任务,发现有些线程一直获取不到锁【已解决】

在Rust项目中,解决多线程竞争同一对象锁的问题,通过将获取锁和使用锁的代码放入独立作用域,确保锁在使用完毕后自动释放,提高线程性能。

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问题描述

  项目中用到rust,其中在多线程中用到了同一个对象的锁,然而发现其中一个线程一直拿不到这个锁。

解决过程

  我先是在线程A中加入了sleep方法,这样做的效果就是,比最初好一些,但是拿到锁还是要较长时间,后面考虑这种解决办法并不稳妥,因为线程如果追求高性能,那么sleep的办法来让出资源,感觉不太好。
  进一步排查代码发现,在拿到锁之后,一直到整个线程停止才释放锁,而我代码里使用到该数据的时间没有那么久。为了避免长时间持有锁,将获取锁和使用锁的代码放在一个独立的作用域中:

let A;
{
//获取锁
A=..  //将获取到的数据赋值
}

  这样在离开该作用域时,锁会自动被释放,我们可以在作用域中将锁内数据取出,然后克隆一份使用。

  欢迎交流~

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