ECMAScript常用对象

ECMAScript常用对象

1、函数对象 Function

A.定义格式和使用格式
    a.无参无返回值的定义格式
        function 函数名称(){

        }

    b.无参无返回值的使用格式
        函数名称();

===============================================

    c.有参有返回值的定义格式
        function 函数名称(参数名1,参数名2,参数名3){
            return 返回值;
        }

    d.有参有返回值的使用格式
        var 返回值 = 函数名称(参数1,参数2,参数3);


B.函数使用的注意事项
    a.函数没有重载,只有下面的覆盖上面的
    b.函数参数传递与个数无关.(未传递参数是undefined)

2、数组对象 Array

类似于集合 List < Object >

    A.创建的方式
    a.var arr = new Array(元素列表);
    b.var arr = new Array(默认长度);
    c.var arr = [元素列表];   //简单  var arr = [11,true,'abc'];

B.特点
    a.长度可以随意改变
    b.数据类型可以随意改变

C.例如:
    var arr = [11,true,'abc'];
    arr[10] = 666;
    那么中间的 arr[3]=undefined;  arr[4]=undefined; arr[5]=undefined; ...

D.属性
    arr.length 数组的长度

3、日期对象 Date

A.创建对象的方式
    var dd = new Date();

B.两个方法
    a.获取当前的系统时间     dd.toLocaleString();
    b.得到毫秒值的操作      dd.getTime();

4、数学对象 Math

A.无需创建对象,直接可以使用

B.常见的使用方式
    a.求圆周率 Math.PI
    b.向上取整 Math.ceil(变量);  //3.2向上取整变成4
    c.向下取整 Math.floor(变量); //3.2向下取整变成3
    d.四舍五入 Math.round(变量); //3.2四舍五入变成3  3.8四舍五入变成4
    e.随机数 Math.random(); //产生的随机数是 0~1之间的小数,包括0不包括1
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