<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_43040261的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_43040261]]></copyright><item><title><![CDATA[《C Primer Plus》读书笔记一]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/107923749</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/107923749</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Mon, 10 Aug 2020 22:42:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一章

初识C语言

   CPU（中央处理单元），承担绝大部分晕算工作，随机存储内存（RAM）是存储程序和文件的工作区；而永久内存存储设备（硬盘等）及时在关闭计算机后也不会丢失之前存储的程序和文件。各种外围设备提供人与计算机之前的人机交互。CPU只负责处理程序。

编译器是把高级语言程序翻译成计算机能理解的机器语言指令集的程序

程序员进行高级的思维活动，而便一丝则负责处理冗长乏味的细节工作。



使用c语言的7个步骤

    1，定义程序的目标

    2，设计程序

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言  13   文件操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012871</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012871</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:33:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[文件操作

这个当初学习的时候还是很好玩的

在代码中将数据存储到文件中，或者从文件中读取数据

首先，本质上，视频，音乐，文本都是二进制保存在磁盘里

草稿打好，大概看一遍，回头好好写。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 12  标准c库函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012843</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012843</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:31:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[标准c库函数

标准C库函数，是由ANSI组织定义的一系列标准函数，在各种平台，各个编译器都支持。

ANSI 是 美国国家标准协会，

于是Linux和Windows环境下编译运行，结果一致

这个没啥学的，会用就行，知道哪些库可以实现哪些功能，多用几次就记住了，





最初认识的

stdio.h

stdio 意思是 standard input / output 的缩...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 11  字符串和引用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012788</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012788</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:20:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[引用



引用是c++里的概念，现在复习连它也复习一下

之前学习的，指针是通过传地址的方式实现功能，引用也是通过传址的方式实现

可以视为有低配版的指针

和指针区别是，引用在定义的时候必须初始化关联到一个对象，就是说，实现必须存在一个对象，我们才能引用它，这好理解。

而指针可以初始化为空指针。



字符串

字符串，由ASSIC码知道，在计算机系统中，字符，字符串实质上是介于0~12...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 10  链表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012767</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/104012767</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 00:02:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[链表

这到数据结构了

链表是数据的一种组织方式，非常实用常用的一种数据结构



这个很简单，





没啥好复习的，改天把之前的代码再写一遍
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言9 动态内存分配]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103951044</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103951044</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 16 Jan 2020 23:46:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[动态内存分配。

哒哒哒 写完睡觉

动态内存分配用于对象体积过大，或者对象个数不确定时候，这张写完了，我们学一下如何用c语言实现一个动态数组

操作系统中有个内存管理器（Mmemory Manager） 简称MM 它负责管理一堆闲置内存。咋感觉像管仓库的老大爷

应用程序可以向MM申请一块指定大小的内存，用来存储自己的数据，使用完毕后归还给MM。

内存申请和释放使用两个库函数完成， mall...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 8 结构体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103947455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103947455</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 20:31:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[结构体

结构体，结构体是将多个基本类型组合起来，组建成一个新的自定义类型。

C/C++中，存在一些基本类型，char/int/short，，，，但 他们不够用，不足以应对更多的现实问题，于是将一些基本类型组合起来，形成一个新的自定义类型，就是结构体

1.1

1.1肯定是如何创建一个结构体了，创建出来，我们再学习如何使用它。

struct





2 基本用法

2.1 初始化
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 7 指针gn 2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103880002</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103880002</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Sun, 12 Jan 2020 17:04:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针

 考完试真鸡儿开心

指针，指针类型用于表示内存地址，本质上是一个指数。

想个贴切的栗子表示指针，，，

去超市买东西要存包，存包存在大小一样的储物柜中，每个储物柜都有自己的编码，依靠编码可以快速的找到自己存包的储物柜。

对应到电脑内存中，内存相当于储物柜，确定数目的内存单元类似单个的储物柜，每个内存单元的编号，就是每个内存单元的指针，简单的说，为了简捷，精确的访问每个储物柜（内存...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 6 函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103813559</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103813559</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Sat, 04 Jan 2020 02:51:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[函数

  函数的概念很重要，书上写的函数的概念是这样的： 函数是一个可以完成指定功能的模块，它能执行任务，返回结果。

比如说，打印机，把电子版文件输入进去，打印纸质文件出来。电子文件是输入参数，经过打印机函数执行，输出（返回） 纸质文件

function 函数

我们以前看到的f（x）=2x； function f（x） 



1 函数的定义

return_tyope ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 5 语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103812851</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103812851</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Fri, 03 Jan 2020 01:26:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[语句
我们都晓得 ； 分号结尾是一句

个人学习来看， 语句就是三种，

分支，循环，判断

我们通过这三种类型的语句构建代码，简陋又精妙，这也是为啥敲代码敲不出女朋友，但我依然爱敲代码，

那么，继续学习语句。

1 空语句

；                         // 没毛病

cout&lt;&lt;"hello wor...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 4 表达式和操作符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103811242</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103811242</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 23:10:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[表达式和操作符

1.1表达式是一个式子，它是操作数和操作符的组合。

左值 ，  ， C/C++中，等号左边的成为左值 一般来说，，左值对应一块内存。

栗子

int a=10；

int b；

10=b； //报错， 因为赋值规则是将右边的赋给左边，这个式子中，左边没有内存，值赋过去没处放。



1.2 赋值和算术运算合并



比如 +=  ， a+=b 表示...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 3 字符和字符组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103810383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103810383</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 21:02:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符

上次我们学习了数 数组，这次看字符 字符组，

首先复习一下ASCII 码，

        ASCII ((American Standard Code for Information Interchange): 美国信息交换标准代码）是基于拉丁字母的一套电脑编码系统，主要用于显示现代英语和其他西欧语言。它是最通用的信息交换标准，并等同于国际标准ISO/IEC 6...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言 2 数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103809381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103809381</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 20:05:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[数组，

数，组

数，数字， 组，组合，组织，

数字用来若干个相同类型的量，上一节复习了单个变量和常量的定义。

数组针对 多个有部分相同性质的常量/变量的使用，数 到数组，多一层抽象，

抽象是指从具体事物抽出、概括出它们共同的方面、本质属性与关系等，而将个别的、非本质的方面、属性与关系舍弃的思维过程。 计算机中很多地方都是在一个基础概念上加一层抽象，个人认识。

具体的栗子， 糖葫芦...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c语言  1 变量和常量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103806185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103806185</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 18:49:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[start of my journey

 #include&lt;stdio.h&gt;

int main()

{
printf("hello world");

return 0;

}



变量/ 常量

变量是不可修改的量

常量则是可以变化的量



1.定义一个变量，  变量类型，变量名称，初始值（可选）

int kiss =18；

赋值

kiss =18； ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++ STL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103804588</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/103804588</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Thu, 02 Jan 2020 15:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[STL 标准模板库

线性数据结构，大概包含了常用的数据结构类型

模板
			意义
			模板
			意义
		vector
			一维向量，相当于数组
			queue
			队列，先入后出，线性表
		list
			链表
			stack
			栈，先入后出的线性表
		map
			映射表，相当于哈希表
			set
			集合
		string
			char字符串
			deque...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[顺序分支循环三种控制结构、与或非三种逻辑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/97933423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_43040261/article/details/97933423</guid><author>qq_43040261</author><pubDate>Wed, 31 Jul 2019 17:56:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[写一下 自己理顺三种控制结构和三种逻辑。方便自己理解。

  在理论力学，部件受力分析，无论多么复杂，都可以简化为四种破坏， 拉伸，压缩，弯曲，扭转。 神奇吧，当然还有一些其他的变形，流体的，材料的，我们暂时不讨论。只假定它是刚体的。我们看到的被揉成一团的纸，碰撞后的汽车，无论它搞成什么样子，其实都是这四种基础变化的混合。这就是基础学科的魅力了，任你千变万化，最基本的只有几件，...]]></description><category></category></item></channel></rss>