
Unity
文章平均质量分 86
想要逆袭的摆烂大师
这个作者很懒,什么都没留下…
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【Unity 如何模拟无人机真实飞行操作、姿态(超详细!!一篇全方面解答)】ProfessionalAssets 插件在 Unity 中的使用(无人机飞行控制,真实姿态展示,完整配置以及问题解决)
本文详细介绍了在Unity中使用ProfessionalAssets插件实现无人机模拟飞行的完整流程。首先下载并区分了免费版与付费版的功能差异,然后解决了Input轴向报错问题,提供了两种按键配置方案(插件默认配置和自定义配置)。文章重点讲解了无人机飞行参数的详细设置方法,包括操作类型添加、轴向配置和旋翼参数调整。最后展示了无人机在城市夜景中的飞行效果,并附赠了相关免费资源的下载链接。通过该教程,用户可以快速掌握无人机模拟飞行的实现方法,并根据需求自定义操作方式和飞行特性。原创 2025-05-29 17:18:34 · 798 阅读 · 0 评论 -
【Unity 如何使用 Mixamo下载免费模型/动画资源】Mixamo 结合在 Unity 中的实现(Animtor动画系统,完整配置以及效果展示)
本文介绍了如何利用Mixamo平台获取免费模型和动画资源,并将其应用于Unity开发中。首先,Mixamo是一个提供自动绑定骨骼和丰富动画库的在线平台,适用于游戏开发、动画制作等场景。用户可以通过Mixamo下载免费模型和动画,并选择适合Unity的格式进行导出。接着,文章详细讲解了如何将下载的模型和动画导入Unity,并进行相关配置,如设置动画类型、材质来源等。最后,通过创建Animator Controller和配置场景,用户可以在Unity中测试和应用这些资源。通过使用Mixamo,开发者可以节省大量原创 2025-05-21 23:22:44 · 955 阅读 · 0 评论 -
【Unity 2023 新版InputSystem系统】新版InputSystem 如何进行人物移动(包括配置、代码详细实现过程)
上一篇我们一起学习并安装了新版InputSystem系统,接下来我们学习如何使用他们完成一些基础的功能开发。如何使用Unity新版InputSystem系统实现人物按键WASD移动Input system 怎么调用监听和预留监听接口过程中遇到的问题以及解决方案【Unity 2023 新版InputSystem系统】新版InputSystem 如何进行项目配置并安装本篇文章主要总结了如何使用新版InputSystem 进行人物移动,包括配置以及详细代码的编写。原创 2025-05-19 22:45:15 · 874 阅读 · 0 评论 -
【Unity 2023 新版InputSystem系统】新版InputSystem 如何进行项目配置并安装
本文介绍了Unity 2023新版InputSystem系统的核心功能、安装步骤及基本使用方法。核心功能包括跨平台输入抽象、基于动作的输入映射和改进的事件系统,适用于复杂输入需求和跨平台项目。文章详细说明了如何启用和安装InputSystem,并介绍了InputAction的创建与基本配置,如Action Maps、Actions和InputBinding等。此外,还提供了官方文档和示例工程的参考链接,帮助开发者快速上手。新版InputSystem提供了更现代化、灵活的输入处理方案,显著提升了开发效率。原创 2025-05-17 16:30:00 · 764 阅读 · 0 评论 -
Unity CharacterController控制人物移动(包括重力实现)
在使用CharacterController组件时,人物移动一般有两种方式,一种是无重力移动–>SimpleMove,一种是有重力移动–>Move。而使用有重力移动时,又会出现人在下楼梯时无法贴合地面,从而造成飞天效果,最终导致方向键控制混乱的现象。...原创 2022-06-17 17:43:18 · 9594 阅读 · 1 评论