【Hololens 关闭网格效果】Unity hololens 开发关闭网格效果

痛点解决

在观看打包好的MR程序的时候,总是会遇到有人从眼睛前走过的时候,会有一个黑影的三角形的建模图形出现,这样很影响展示效果,那么我们应该如何配置以解决这个问题呢?下面就介绍如何提升展示效果。

关闭网格效果

当配置MRTK环境时,场景内有一个物体叫做:MixedRealityToolkit,而相对应MR的很多环境方面的设置都与他息息相关,让我们看一下如何才能取消网格效果呢。

1、首先我们要选择Spatial Awareness这个选项,然后我们可以看到右侧绿色框体选择的是默认的配置文件
在这里插入图片描述
2、首先我们点击旁边的Clone,会弹出下方窗体,我们在Profile Name中填写自己要设置的文件名,然后再次点击Clone

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3、完成设置后,展开Windows Mixed Reality Spatial Mesh Observer,将最下方的Display Settings 设置为None。最后完成后再进行打包测试,就可以取消网格效果啦!
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