在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要实现的话,可以使用闭包
)
function qj(){
var x =1;
x=x+1;
}
x=x+2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突!
function qj(){
var x =1;
x=x+1;
}
function qj2(){
var x ='A';
x=x+1;
}
内部函数可以访问外部函数的的成员,反之则不行
function qj(){
var x =1;
//内部函数可以访问外部函数的的成员,反之则不行
function qj2(){
var y =x+1;
}
var z=y+1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!
function qj(){
var x =1;
function qj2(){
var x ='A';
console.log('inner'+x);//innerA
}
console.log('outer'+x);//outer1
qj2()
}
qj()
假设在JavaScript中,函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量
提升变量的作用域
function qj(){
var x ="x"+y;
console.log(x);
var y ='y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function qj2(){
var y;
var x ="x"+y;
console.log(x);
y ='y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
function qj2(){
var x =1,
y=x+1,
z,i,a;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x=1;
function f(){
console.log(X);
}
f();
console.log(X);
全局对象 window
var x='xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
var x='xxx';
window.alert(x);
var old_alert=window.alert;
//old_alert(x);
window.alert= function(){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert= old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突->如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var KApp={};
//定义全局变量
KApp.name='sean';
KApp.add=function(a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
局部作用域 let
function aaa(){
for (var i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//问题? i 除了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题!
function aaa(){
for (let i=0;i<100;i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1);//Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都使用let
去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI='3.14';
console.log(PI);
PI='123';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI='3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI='123';//TypeError: Assignment to constant variable
console.log(PI);