
数字图像处理
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这个作者很懒,什么都没留下…
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任意两个多边形(非凸)相交的面积,目前最全的原理讲解及代码
项目中遇到一个求两个任意多边形重叠面积的问题,乍一想感觉问题太简单了;然后就出现了下图的尴尬情况:这玩意不好求啊,网上搜索找到一个方案采用了Sutherland-Hodgeman-Polygon-Clipping Algorihtm(自行了解),主要解决了凸多变形重叠区域的contour的寻找,算法的思想就是沿着一个凸多边形的边裁切, 直到将所有的凸多边形的边全部裁切完成。但是面对非凸多边形而且有多个闭合的相交区域的情况的时候,一条边的裁切可能会将另一条边裁掉,因此算法不适用。原创 2023-07-14 17:35:19 · 2598 阅读 · 1 评论 -
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DataMatrix的识别原理原创 2022-07-13 17:43:17 · 1287 阅读 · 12 评论 -
辐角原理判断点和多边形的关系
判断点与多边形的关系原创 2022-07-12 14:27:55 · 251 阅读 · 0 评论