
SIKI学习项目02_贪吃蛇
小学渣冰淇淋学习啦
我要立志成为一个大神,什么都不怕的那种哦。多多学习多多益善嘻嘻
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SIKI学习——贪吃蛇案例04
01-游戏逻辑的实现思路讲解贪吃蛇所有的移动都是对于蛇头来说的。SnakeHead(蛇头)SnakeBody(蛇的身体)基本上就是检测蛇头有没有碰到身体。(所以最重要的是蛇头)蛇头要承担的功能:1.移动(Move):第一个是自己头部的移动,第二个是带动身体的移动。蛇头管理蛇身移动2.吃食物:第一个是Add SB 第二个是销毁食物。3.Move SB讲解:1.Move SH :参照旧版...原创 2019-05-14 15:14:00 · 413 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例07
01-对于用户设置的储存补充:在main场景中给Home绑定方法。在start中新建空物体ScriptsHolder,并挂载StartUIController脚本,原创 2019-05-20 16:29:02 · 383 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例05
01-处理蛇身的生成将Sh贪吃蛇头更名为SnakeHead,新建Image更名为SnakeBody原创 2019-05-16 10:25:55 · 411 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例01
1.素材的导入和制作1.创建工程原创 2019-05-13 09:17:56 · 324 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例02
01-完成开始场景的界面在Bg下新建一张Image,更名为Food1,所有图片的透明度都是150.再多复制几张,调整其图片和位置调整按钮Go至合适位置。在ControlPanle下,新建Text,更名为Skin复制Skin更名为Mode复制Mode更名为Score在Score下新建Text,更名为Last复制Last更名为Best新建一个T...原创 2019-05-13 15:45:23 · 372 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例03
01完成游戏场景的界面在Scenes文件夹下,将Start场景Ctrl+D复制一份,并重命名为Main场景。修改Skin为Msg修改Mode为Score修改Score为Length新建两个按钮,这里因为素材的原因,老师利用的是图片Image来制作的按钮新建Image更名为Home在Home下方在新建一张Image,更名为Home复制Home按钮,并全部更名为Pause...原创 2019-05-13 17:27:35 · 311 阅读 · 0 评论 -
SIKI学习——贪吃蛇案例06
01-分数与长度的记录以及背景颜色的切换新建MainUI脚本,挂载在ScriptsHolder下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class MainUI : MonoBehaviour{ private...原创 2019-05-18 10:21:51 · 389 阅读 · 0 评论