SIKI学习——UnityAPI常用方法和类详解0101

本文档详细介绍了Unity开发环境的准备,如何查看API文档,特别是重点讲解了事件函数的概念、执行时机和顺序,如Awake、Update等,并深入探讨了Time类中的静态变量,如deltaTime和realTimeSinceStartup的使用场景。

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一、开发环境准备,如何查看Unity的API文档(这里是跟着老师讲的unity5.6的版本走的)

如何查看Unity文档和API手册
在这里插入图片描述

二、什么是事件函数

在场景01中,在脚本中添加代码
例子:

public class API01EventFunction : MonoBehaviour
{
 void Start ()
    {
        Debug.Log("Start");
 }
 void Update ()
    {
        Debug.Log("Update");
    }
}

下面查看的是Update每秒执行的帧数
在这里插入图片描述
如何查看所有的脚本顺序
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
例子:
在这里插入图片描述


                
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