<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[qq_42974449的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; qq_42974449]]></copyright><item><title><![CDATA[面向对象的内存分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83959741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83959741</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Sun, 11 Nov 2018 16:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[面向对象的内存分析：
（1）栈stack：表示方法的执行模型，连续的存储空间，不能被线程共享，每个方法被调用都会创建一个栈帧，用于存放方法的局部白变量，操作数等。
（2）堆heap：存放创建好的对象和数组以及其信息，JVM只有一个堆，线程共享，不连续。
（3）方法区method area：JVM只有一个方法区，是存放程序中的常量，类的相关信息，线程共享，是特殊的堆。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[继承和多态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83959712</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83959712</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Sun, 11 Nov 2018 16:34:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[继承：Java中只有单继承，接口可以多继承，定义一个类是，默认情况下任何类都是object类的子类。
方法的重写override:返回值类型和声明异常类型，子类小于等于父类。访访问权限子类小于父类。
Object类：所有类的父类。
equals方法的重写：“==”用于基本类型表示值相等，用于引用类型表示地址相等即是同一个对象。
super父类对象引用_继承树追溯问题，当子类和父类中出现同名冲突时，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对象和类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83863181</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83863181</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Sun, 11 Nov 2018 16:30:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[构造方法：用于对象的初始化，不能在构造器里面使用return返回某个值；构造器在默认情况下系统自己定义一个，构造方法也需要重载，类似于C++构造函数，构造方法的第一句总是super（）；
this表示已经定义好的对象。
垃圾回收机制：发现无用对象，销毁对象。通用的分代垃圾回收机制，Eden年轻代，Survivor持久代，old年老代，依次调用各种机制进行内存系统的优化。
对象创建过程和this：t...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[语句控制流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83787669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83787669</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Tue, 06 Nov 2018 15:10:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.方法声明格式：修饰符  返回值类型 方法名（形式参数表），Java中实参的类型和次序要和形参一致，Java中参数传递是值传递，即基本数据类型传递的是该数据的拷贝值，引用数据类型传递的是该对象引用的copy值，但指向的是同一个对象。
2.方法重载：参数类型，个数，顺序不同可以构成重载，仅仅返回值不同不构成重载。
3.递归：递归相比循环占用更大的空间和内存，耗时更多。

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[语句控制流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83786401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/83786401</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Tue, 06 Nov 2018 14:11:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[
Java中生成随机数：
(int)(Math.Random()*n)，其中Math.Random()生成的是0是1之间的double类型的小数，可以通过乘除加减等数学方法来改变其取值范围。
Java中可以通过Math.PI获取π的值；

循环语句：
if—else if—else多重复杂判断：
其中else—if可以有很多个。
switch case选择循环：
switch之后不同于c语言，可以...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java基本常识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82976812</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82976812</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Tue, 06 Nov 2018 08:14:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java运行机制：既有编译过程，又有解释过程，代码（Java文件）—&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;编译器（class字节码文件）—&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;JRE(虚拟机)，Java没有和操作系统挂钩，是虚拟机和操作系统挂钩，JRE包含了JVM。
C语言运行机制：程序直接和操作系统挂钩。

JVM(Java虚拟机)：不同操作系统对应不同的虚拟机
JRE(Java运行时环境)：包含JVM
JDK(Java开放工具包)：包含JRE]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第三章 主机规划与磁盘分区]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82985563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82985563</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Fri, 19 Oct 2018 13:26:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.1Linux与硬件的搭配：
**hard disk(硬盘)
**磁盘整列：利用硬件技术将数个硬盘整合成一个大硬盘，操作系统只能看到整合起来的大硬盘。
**查询Linux中硬件的支持度：可以在How-To文件中查询，也可以在Linux distribution的网站查询。
***各个硬件设备在Linux中的文件名：在Linux中，各个硬件设备都被当作一个文件来对待；需要注意几乎所有硬件设备文件都...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二章——线性表2.1线性表及其逻辑结构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82587244</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82587244</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Mon, 17 Sep 2018 17:31:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.3.1算法分析概述：算法分析就是分析算法占用计算机资源（CPU时间和内存空间）的多少。 
1.3.2算法时间性能分析： 
    1.两种算法时间性能分析： 
        （1）事后统计法：存在两个缺点，一是必须执行程序，二是存在很多因素掩盖了算法的本质。 
        （2）事前估计法：把算法的执行时间看做问题规模的函数，实际上通常采用事前估算法来分析算法的时间性能  
    2....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基本常识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82726317</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82726317</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Sun, 16 Sep 2018 17:36:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1Linux是什么：Linux是内核（操作系统最底层的数据）和系统调用那两层两层组成的，由于Linux是开源的，通常Linux具有可移植性，且具有多用户，多任务，多线程的特性。 
**汇编语言：直接和芯片打交道的语言，属于低层低级语言，对于硬件有比较密切的结核性。 
**CPU和操作系统的多任务处理能力：在一个时间节点内可以再不同程序任务之间切换。 
1.2.5Linux的内核版本：注意Lin...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第0章节——计算机概论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82531396</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82531396</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Fri, 14 Sep 2018 21:15:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[0.1.1计算机硬件的五大单元：输入单元，输出单元，CPU（中央处理器，是具有特殊功能的芯片）内部的算术逻辑单元，CPU内部的控制单元，内存。 
0.1.2CPU的种类： 
    （1）精简指令集系统（RISC）:当前适用范围最广 
    （2）复杂指令集系统（CISC）:主要用于AMD，Intel,VIA等X86架构的计算机。 
0.1.3接口设备：主板，存储设备，显示设备，网络设备····...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据结构与算法———绪论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82468224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/qq_42974449/article/details/82468224</guid><author>qq_42974449</author><pubDate>Thu, 06 Sep 2018 21:03:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1什么是数据结构 
1.1.1数据结构的定义 
（1）数据：数据是描述客观事物的数和字符的集合。 
（2）数据项：具有独立含义的数据最小单位，也称为字段或域。 
（3）数据对象：性质相同的元素的集合，是数据的子集。 
（4）数据结构：所有元素以及元素之间的关系的总和。 
*数据结构通常包括以下几个方面： 
（1）数据的逻辑结构：由数据元素之间的逻辑关系构成。 
（2）数据的存储结构：数据元素及...]]></description><category></category></item></channel></rss>