
CatlikeCoding翻译
qq_42963140
这个作者很懒,什么都没留下…
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开始Catlike Coding翻译——写在前面(这是个大工程啊)
Catlike Coding C# and Shader Tutorials for the Unity Engine 是Jasper Flick大神制作的Unity系列教程,具体的开始时间我也不知道,不过他从Unity4时代就开始做这个教程了,而对应的Bitbucket上最新的更新日期是2019年,从Unity4到Unity5,到Unity2017、2018、2019,算起来是有好多年了。 以下是主要目录 基础(Basic) 移动(Movement) 对象管理(Object Management) 塔防原创 2020-08-27 00:37:27 · 2867 阅读 · 2 评论 -
Catlike Coding翻译——Movement 01移动球体(玩家控制)
在平面上放置一个带有拖尾的球体 根据玩家输入移动球体 控制速度和加速度 限制球体位置以及让他从边缘弹开 这是关于控制角色移动的系列教程的第一部分。具体来说,我们将根据玩家输入来移动一个球体。 这个教程使用Unity 2019.2.9f1制作。在学习此教程之前,我们假定你已经完成Basic教程部分。 黏在平面上的球体 1 控制位置 许多游戏都是关于一个角色必须四处走动以完成某些目标。玩家的任务是引领角色。动作游戏让你通过按键或转动操纵杆来控制角色。点按游戏让你指示目标位置,角色会自动移动到那里。编程游戏让翻译 2020-08-26 23:28:55 · 1500 阅读 · 0 评论