浮点数位数处理

C++程序设计:保留浮点数小数位数的方法
本文介绍了C++中如何使用`<iomanip>`库来控制浮点数的输出精度,包括三种不同的写法,并通过示例程序展示了设置不同精度时的输出效果。程序演示了保留小数位数的功能,即使小数位不足也会用0补充完整。

保留小数位数

头文件

#include<iomanip>

第一种写法

cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(2);

第二种写法

cout.setf(ios::fixed);
cout<<setprecision(2);

第三种写法

cout<<fixed<<setprecision(2);

保留几位就在setprecision的括号中写几位
只要在前面写一遍就行了
这种用法是会在小数位不够补0的

下面是setprecision的用法

控制浮点数显示的有效数字个数。

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;
int main()
{
	double n=23.12345;
	cout<<setprecision(1)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(2)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(3)<<n<<'\n';
	cout<<setprecision(4)<<n<<'\n';
}

运行一下这个程序就知道了
你会发现第一个会用科学计数法输出结果,原因就是1小于小数点前的位数

### 关于Arduino中浮点数的精度与表示位数 在Arduino平台,特别是基于ESP8266的开发板上,`float` 数据类型的精度大约只有6到7位十进制数字[^1]。这意味着整个数值的有效数字总数(包括小数点前后的所有数字),而不是仅仅指小数部分的数量。 对于双精度浮点数(`double`)而言,在大多数其他编程环境中能够提供更高的精确度(可达15位)。然而,在Arduino环境下,`double` 类型实际上与 `float` 占用相同的存储空间,并不会带来额外的精度提升。 浮点数内部采用IEEE 754标准来编码,具体来说就是通过尾数(Mantissa)和指数(Exponent)两部分共同决定其值[^2]: - **尾数**:用于保存实际的数据值; - **指数**:用来调整小数点的位置; 当涉及到显示或处理这些浮点数值时,开发者需要注意由于硬件限制所造成的潜在误差。例如,在将浮点数转换为字符串输出时可能会发生四舍五入现象[^4]。下面是一段简单的代码示例展示了如何控制浮点数的小数位数并将其转化为字符数组以便发送给串行端口或其他设备[^3]: ```cpp // 定义一个浮点变量 float f = 3.1415; char buffer[10]; // 创建足够大的缓冲区以容纳转换后的字符串 dtostrf(f, /*总宽度*/1, /*小数点后保留几位*/2, buffer); Serial.println(buffer); // 输出 "3.14" ``` 此代码片段利用了 `dtostrf()` 函数来进行格式化输出,其中第一个参数是要被转化的浮点数,第二个参数指定总的字段宽度(通常设为最小可能长度即可),第三个参数则规定了希望保留多少个小数位,最后一个参数是指向目标字符数组的指针。
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