
HALCON 3D
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该专栏主要介绍基于halocn3D算子,实现包含点云获取方式,点云显示及编辑控件,点云前处理,点云3D轨迹提取等算法功能块展示讲解说明;后续也会介绍简单且易于操作的3D视觉软件,开发语言主要为C#+C++以及少量的python,UI设计为WPF,欢迎有兴趣的小伙伴一起参与讨论和开发。
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书山有路勤为径,学海无涯苦作舟
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点云显示控件WPF设计
到这里我们就基本完成了图像,轮廓,点云的显示及查看了,而在实际的项目中,可能这些操作我们都需要用到,比如从3D轮廓传感器获取深度图,到点云图的生成,以及OBB,配准,滤波,坐标筛选,距离筛选,点云分割,平面拟合,单行点云提取,点云到轮廓投影,轮廓取点,坐标映射到3D等等一系列操作,都会用到这个基础的控件来进行显示和查看,是人机交互中一个重要的环节,后面的文章将会逐渐介绍点云一系列具体操作,感兴趣的小伙伴可以加入一起学习,共同进步!原创 2024-12-13 19:16:12 · 618 阅读 · 3 评论 -
深度图,亮度图,点云图获取以及深度图转点云图
本文中图像采集选取硬件为3D轮廓传感器,也称3D线激光或3D相机,至于其硬件采图原理(三角测量法)这里就不做详细说明,想了解的小伙伴可以去网上搜索相关资料,这里我们着重讲解基于halcon算子,获取深度图,亮度图,以及如何将深度图转换成点云图,并进行显示查看。原创 2024-12-13 14:16:51 · 2151 阅读 · 0 评论