UE4 路径太长无法编译的问题

UE4编译报错:命令行 error D8049: 无法执行“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\HostX64\x64\c1xx.dll”: 命令行太长,无法适应调试记录

解决方法:在XXX.build.cs文件中添加:bLegacyPublicIncludePaths = false;
目前找到的
XXXTargetPlatform.Build.cs
CableComponent_XXX.Build.cs
zlib_XXX.Build.cs
Core_XXX.Build.cs
这四个全部都加了bLegacyPublicIncludePaths = false;
然后在编译就通过了

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