要求用户输入一个0到2之间的整数,如果用户输入0输出“你出的是石头”, 如果用户输入1就输出“你出的是剪刀”,如果用户输入的是2就输出“你出的是布”, 然后再问是否要继续出拳,

该博客展示了三种不同的Java方法来实现一个猜拳游戏。用户输入0到2之间的整数,程序根据输入输出对应的石头、剪刀或布,并询问是否继续游戏。如果输入'y'则继续,否则游戏结束。使用了条件语句和switch-case结构。
    /*2.要求用户输入一个0到2之间的整数,如果用户输入0输出“你出的是石头”,
      如果用户输入1就输出“你出的是剪刀”,如果用户输入的是2就输出“你出的是布”,
      然后再问是否要继续出拳,如果回答“y”就重复以上过程,否则结束程序。

       */

import java.util.Scanner;

public class Demo02 {
    //定义猜拳方法
    public static void game(int number) {
        if (number == 0) {
            System.out.println("你出的是石头");

        } else if (number == 1) {
            System.out.println("你出的是剪刀");
        } else if (number == 2) {
            System.out.println("你出的是布");

        } else {
            System.out.println("输入错误");

        }


    }

    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("请输入0到2之间的整数");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int number = sc.nextInt();
        game(number);

        //第二轮游戏
        System.out.println("继续请输入y:");
        Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
        String agin = sc1.nextLine();
        if (agin.equals("y")) {
            System.out.println("请输入0到2之间的整数");
            int number1 = sc.nextInt();
            game(number1);
        } else {
            System.out.println("游戏结束");
        }

    }


}

方法二:

import java.util.Scanner;

public class Demo02_2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入0到2之间的整数");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int number = sc.nextInt();
        switch (number) {
            case 0:
                System.out.println("你出的是石头");
                break;
            case 1:
                System.out.println("你出的是剪刀");
                break;
            case 2:
                System.out.println("你出的是布");
                break;
        }
        //第一次游戏结束
        System.out.println("继续请输入y:");
        Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
        String agin = sc1.nextLine();
        if (agin.equals("y")) {         //判断输入的值是否是y
            System.out.println("请输入0到2之间的整数");
            int number1 = sc.nextInt();
            switch (number1) {
                case 0:
                    System.out.println("你出的是石头");
                    break;
                case 1:
                    System.out.println("你出的是剪刀");
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("你出的是布");
                    break;
            }
            System.out.println("游戏结束");
        } else {
            System.out.println("游戏结束");
        }
    }
}

 方法三

import java.util.Scanner;

public class Demo02_1 {
    //定义方法
    public static  void game(int number){
        switch (number){
            case 0:
                System.out.println("你出的是石头"); break;
            case 1:
                System.out.println("你出的是剪刀");break;
            case 2:
                System.out.println("你出的是布");break;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入0到2之间的整数");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int number = sc.nextInt();
        game(number);

        //第二轮游戏
        System.out.println("继续请输入y:");
        Scanner sc1 = new Scanner(System.in);
        String agin = sc1.nextLine();
        if (agin.equals("y")) {
            System.out.println("请输入0到2之间的整数");
            int number1 = sc.nextInt();
            game(number1);
        } else {
            System.out.println("游戏结束");
        }


    }
}

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