初识类和对象

类是具有相同特征和动作的一些事物的集合,水杯、车、鸟都属于类,对象是类的一个实例,是该类中某个具体的事物,例如在水杯这个类中,我的这个水杯称为该类的对象,即万物皆对象。
之前完成某件事,是第一步做什么,第二步做什么…,做到最后一步,该事情就完成了,这是面向过程,强调的是实现的过程;而面向对象,是对于完成某件事,先将整件事中的对象提取出来,使其抽象化成为类,通过调用类的属性和方法来实现我们的功能,比如我要完成从冰箱里拿出可乐这件事,按照面向过程,第一步先打开冰箱,第二步取出可乐,第三步关上冰箱,按照面向对象,这件事中有“我”、“冰箱”、"可乐"三个对象,将其抽象为类,分别为人、电器、饮料三个类,要实现这个功能,需要调用哪些类的属性和方法就在这些类中分别去定义,来实现我们的功能。
当我们封装的类不断增多,这样再实现某些复杂的功能时,就能反复去调用这些类,能更高效的开发。
要使用某个类的某个属性或方法,需通过创建这个类的对象来进行调用,称为类的实例化。

/**
	使用计算器实现两个数相加减
*/

import java.util.Scanner;   

public class TestCalculator{
	public static void main(String[] args){
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		Calculator ca = new Calculator();  //要调用Calculator类,先进行类的实例化
		System.out.print("请输入第一个数:");//当用户输入异常,使用while循环提示输出无效,并再次调用sc.nextDouble(),直至输出有效则退出循环
		ca.num1 = sc.nextDouble();  //给成员变量num1赋值,作为ca对象的属性值
		System.out.print("请输入第二个数:");
		ca.num2 = sc.nextDouble();  //给成员变量num2赋值,作为ca对象的另一个属性值
		
		ca.add();//通过ca对象调用Calculator的add()方法,由于此方法无返回值,只执行方法里的语句
		
		double value = ca.decrease();//通过ca对象调用Calculator的decrease()方法,执行方法里的语句,且返回一个值,这时需要用栈中去开辟一块空间去接收这个值
		System.out.println("差为:"+value);//对执行decrease()方法得到的返回值执行打印操作
	}
}

//先封装一个类,再在主程序中调用这个类的属性或方法
class Calculator{
	
	double num1;   //计算器至少是两个数做运算,故定义两个成员变量
	double num2;   
	
	public void add(){  //加法,此方法不返回任何值,只执行方法里的内容,执行完成后再跳到主程序,执行主程序中value = ca.decrease语句
		System.out.println("和为:"+(num1+num2));
	}
	
	public double decrease(){ //减法,此方法返回一个double类型的数,可在主程序中接收该数,用于执行下一步操作或判断
		return num1-num2;  //返回一个double类型的数
	}
	
}

//第二种语法结构
/*
public class TestCalculator{         //public修饰的类名要与文件名一致
	public static void main(String[] args){  //总共有一个类,main方法是程序的入口
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		System.out.print("请输入第一个数:");
		double num1 = sc.nextDouble();//调用Scanner类的nextDouble方法
		System.out.print("请输入第二个数:");
		double num2 = sc.nextDouble();
		
		TestCalculator cal = new TestCalculator();  //自身这个类的实例化
		cal.add(num1,num2);
		double value = cal.dec(num1,num2);  //返回什么类型的值,用什么类型的变量来接收
		System.out.println("差为:"+value);
	}
	
	public void add(double a ,double b){
		System.out.println(a+b);
	}
	
	public double dec(double c,double b){
		return c-b;
	}
}
*/
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 “STC单片机电压测量”是一个以STC系列单片机为基础的电压检测应用案例,它涵盖了硬件电路设计、软件编程以及数据处理等核心知识点。STC单片机凭借其低功耗、高性价比丰富的I/O接口,在电子工程领域得到了广泛应用。 STC是Specialized Technology Corporation的缩写,该公司的单片机基于8051内核,具备内部振荡器、高速运算能力、ISP(在系统编程)IAP(在应用编程)功能,非常适合用于各种嵌入式控制系统。 在源代码方面,“浅雪”风格的代码通常简洁易懂,非常适合初学者学习。其中,“main.c”文件是程序的入口,包含了电压测量的核心逻辑;“STARTUP.A51”是启动代码,负责初始化单片机的硬件环境;“电压测量_uvopt.bak”“电压测量_uvproj.bak”可能是Keil编译器的配置文件备份,用于设置编译选项项目配置。 对于3S锂电池电压测量,3S锂电池由三节锂离子电池串联而成,标称电压为11.1V。测量时需要考虑电池的串联特性,通过分压电路将高电压转换为单片机可接受的范围,并实时监控,防止过充或过放,以确保电池的安全寿命。 在电压测量电路设计中,“电压测量.lnp”文件可能包含电路布局信息,而“.hex”文件是编译后的机器码,用于烧录到单片机中。电路中通常会使用ADC(模拟数字转换器)将模拟电压信号转换为数字信号供单片机处理。 在软件编程方面,“StringData.h”文件可能包含程序中使用的字符串常量数据结构定义。处理电压数据时,可能涉及浮点数运算,需要了解STC单片机对浮点数的支持情况,以及如何高效地存储显示电压值。 用户界面方面,“电压测量.uvgui.kidd”可能是用户界面的配置文件,用于显示测量结果。在嵌入式系统中,用
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在 Android 开发中,Fragment 是界面的一个模块化组件,可用于在 Activity 中灵活地添加、删除或替换。将 ListView 集成到 Fragment 中,能够实现数据的动态加载与列表形式展示,对于构建复杂且交互丰富的界面非常有帮助。本文将详细介绍如何在 Fragment 中使用 ListView。 首先,需要在 Fragment 的布局文件中添加 ListView 的 XML 定义。一个基本的 ListView 元素代码如下: 接着,创建适配器来填充 ListView 的数据。通常会使用 BaseAdapter 的子,如 ArrayAdapter 或自定义适配器。例如,创建一个简单的 MyListAdapter,继承自 ArrayAdapter,并在构造函数中传入数据集: 在 Fragment 的 onCreateView 或 onActivityCreated 方法中,实例化 ListView 适配器,并将适配器设置到 ListView 上: 为了提升用户体验,可以为 ListView 设置点击事件监听器: 性能优化也是关键。设置 ListView 的 android:cacheColorHint 属性可提升滚动流畅度。在 getView 方法中复用 convertView,可减少视图创建,提升性能。对于复杂需求,如异步加载数据,可使用 LoaderManager CursorLoader,这能更好地管理数据加载,避免内存泄漏,支持数据变更时自动刷新。 总结来说,Fragment 中的 ListView 使用涉及布局设计、适配器创建与定制、数据绑定及事件监听。掌握这些步骤,可构建功能强大的应用。实际开发中,还需优化 ListView 性能,确保应用流畅运
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