1 全局变量和局部变量的内存:
全局变量保存在内存的全局存储区,占用静态的存储单元;局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
C语言经过编译之后将内存分为以下五个区域
变量(栈,堆,全局存储区),常量(文字常量区),二进制代码(程序代码区)。
1.栈:由编译器进行管理,自动分配和释放,存放函数调用过程中的各种参数,局部变量,返回值及函数返回地址。操作方式类似数据结构中的栈。
2.堆:用于程序动态申请分配和释放空间。C语言中的malloc和free,C++中的new和delete均是在堆中进行的。正常情况下,程序员申请的空间在使用结束后应该释放,若程序员没有释放空间,则程序结束时系统自动回收。注意,这里的”堆”并不是数据
结构中”堆”。
3.全局(静态)存储区:分为DATA段和BSS段。DATA段(全局初始化区)存放初始化的全局变量和静态变量;BSS段(全局未初始化区)存放未初始化的全局变量和静态变量。程序运行结束时自动释放。其中,BSS段在程序执行之前会被系统自动清零,所以未初始化全局变量和静态变量在程序执行之前已经为0。 static定义的全局变量和局部变量也存储在该区域。
4.文字常量区:存放常量字符串。程序结束后由系统释放。
5.程序代码区:存放程序的二进制代码。
显然,C语言中的全局变量和局部变量在内存中是有区别的。C语言中的全局变量包括外部变量和静态变量,均是保存在全局存储区中,占用永久性的存储单元;局部变量即自动变量,保存在栈中,只有在所在函数被调用时才由系统动态在栈中分配临时性的存储单元。
注意:main 函数内的变量是局部变量
(1)main 函数内的变量不是全局变量,而是局部变量
(2)只不过它的生命周期和全局变量一样长而已
(3)全局变量一定是定义在函数外部的
2 系统分配内存和动态分配内存:
内存的静态分配和动态分配的区别主要是两个:
一是时间不同。静态分配发生在程序编译和连接的时候。动态分配则发生在程序调入和执行的时候。
二是空间不同。堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有2种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配。动态分配由函数malloc进行分配。不过栈的动态分配和堆不同,他的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
对于一个进程的内存空间而言,可以在逻辑上分成3个部份:代码区,静态数据区和动态数据区。
动态数据区一般就是“堆栈”。“栈(stack)”和“堆(heap)”是两种不同的动态数据区,栈是一种线性结构,堆是一种链式结构。进程的每个线程都有私有的“栈”,所以每个线程虽然代码一样,但本地变量的数据都是互不干扰。一个堆栈可以通过“基地址”和“栈顶”地址来描述。全局变量和静态变量分配在静态数据区,本地变量分配在动态数据区,即堆栈中。程序通过堆栈的基地址和偏移量来访问本地变量。
一般,用static修饰的变量,全局变量位于静态数据区。函数调用过程中的参数,返回地址,EBP和局部变量都采用栈的方式存放。
动态分配作用:
float score[100];
如果不知道score需要多大的,只有num变量,就用malloc。 pi=(int*)malloc(numsizeof(int));要和free连用,因为系统无法清理内存,会内存泄露。
(int)表示建立的pi是指针类型指向内存。一般变量是数组,指针;结构体变量是指向结构体的指针。
结构体指针:p=(struct soldier*)malloc(sizeof(struct soldier) ),不用写num。
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