在大的for循环中调用一些小的函数或者算法会消耗大量的栈内存。因为调用一个任意函数都会为这个函数创建栈空间,如果频繁的调用小函数会消耗大量的栈空间,对内存造成很大的压力,甚至会导致内存枯竭。C++为了解决这个问题也就创造了内联函数,也就是inline。
#include <stdio.h>
//函数定义为inline即:内联函数
inline char* dbtest(int a) {
return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶";
}
int main()
{
int i = 0;
for (i=1; i < 100; i++) {
printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));
}
}
上面的函数通过一个循环,然后循环的调用dbtest()函数,如果dbtest函数不声明为inline,系统会调用一百次dbtest函数,创建100次栈空间。
但是这里我们将dbtest函数声明成inline函数之后,任何调用dbtest(i)的地方都换成了(i%2>0)?”奇”:”偶”,这样就避免了频繁调用函数对栈内存重复开辟所带来的消耗。
inline函数有点类似于编译器把调用函数的地方改为一份函数代码的副本调用替代,而不用调用一次函数。适用于简单语句且频繁调用的函数,inline关键字的修饰要放在函数的定义中,而不是声明。
本文介绍了C++中内联函数的概念和作用,通过一个示例展示了如何使用内联函数避免在循环中频繁调用函数导致的栈内存大量消耗。内联函数可以将函数体插入到每个调用点,减少函数调用开销,适用于简单且需要频繁调用的函数。
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