Go语言---并发编程goroutine

在Go语言中并发是通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态线程。Go语言也可以通过channel(管道)与多个goroutine进行通信。

goroutine

goroutine类似于线程,在Go语言中底层分配了一个线程池,因此不需要我们对其进行管理,由Go运行时的routine进行调度。
在Go语言中实现goroutine非常简单,只需要在调用函数前加上go关键字,就可以为该函数创建一个goroutine。因此一个goroutine对应一个函数,多个goroutine可以对应多个函数。

//串行执行
package main

import "fmt"

func hello(){
	fmt.Println("Hello")
}

func main(){
	hello()
	fmt.Println("Hello Main")
}

上述代码是串行执行,执行完一个函数以后才会执行下一个语句,如果想让其能够并发执行,就需要goroutine

func main(){
	go hello()
	fmt.Println("Hello Main")
}

只需要在调用具体函数的时候,加上一个go关键字即可。
在这里插入图片描述
加上关键字以后,在调用具体方法的时候,就不需要主线程进行调用,主线程会继续往下执行,主线程于子线程并发执行。因此执行出来的结果不同。
在这里插入图片描述
如果想让全部执行结束以后,再返回。

func main(){
	go hello()
	fmt.Println("Hello Main")
	time.Sleep(10)	//等待10ns,但是效率低
} 

在这里插入图片描述
常用办法:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)
var Sy sync.WaitGroup

func hello(){
	fmt.Println("Hello")
	Sy.Done() //计数器-1
}

func main(){
	Sy.Add(1) //计数器+1
	go hello()
	fmt.Println("Hello Main")
	Sy.Wait() //等待计数器==0的时候直接退出
} 

同时goroutine也可以使用匿名函数,但是再使用匿名函数的时候,容易产生闭包的问题,需要注意。

GOMAXPROCS设置使用CPU核心数

在Go1.5版本之前默认使用的是单核操作,在1.5版本后默认使用CPU全部核心进行操作,能够充分利用硬件资源。

//使用方法
runtine.GOMAXPROCS(核心数)
package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"runtime"
)

var wg sync.WaitGroup

func hello(){
	fmt.Println("Hello")
	wg.Done()
}

func helloWorld(){
	fmt.Println("HelloWorld")
	wg.Done()
}

func main(){
	runtime.GOMAXPROCS(4)   
	wg.Add(2) //计数器+2
	go hello()
	go helloWorld()

	wg.Wait()	
} 

一个操作系统线程对应多个用户态goroutine
go语言程序可以同时使用多个操作系统线程
goroutine于OS线程是多对多的关系

本书作者带你一步一步深入这些方法。你将理解 Go语言为何选定这些并发模型,这些模型又会带来什么问题,以及你如何组合利用这些模型中的原语去解决问题。学习那些让你在独立且自信的编写与实现任何规模并发系统时所需要用到的技巧和工具。 理解Go语言如何解决并发难以编写正确这一根本问题。 学习并发与并行的关键性区别。 深入到Go语言的内存同步原语。 利用这些模式中的原语编写可维护的并发代码。 将模式组合成为一系列的实践,使你能够编写大规模的分布式系统。 学习 goroutine 背后的复杂性,以及Go语言的运行时如何将所有东西连接在一起。 作者简介 · · · · · · Katherine Cox-Buday是一名计算机科学家,目前工作于 Simple online banking。她的业余爱好包括软件工程、创作、Go 语言(igo、baduk、weiquei) 以及音乐,这些都是她长期的追求,并且有着不同层面的贡献。 目录 · · · · · · 前言 11章 并发概述 9 摩尔定律,Web Scale和我们所陷入的混乱 10 为什么并发很难? 12 竞争条件 13 原子性 15 内存访问同步 17 死锁、活锁和饥饿 20 确定并发安全 28 面对复杂性的简单性 31 第2章 对你的代码建模:通信顺序进程 33 并发与并行的区别 33 什么是CSP 37 如何帮助你 40 Go语言的并发哲学 43 第3章 Go语言并发组件 47 goroutine 47 sync包 58 WaitGroup 58 互斥锁和读写锁 60 cond 64 once 69 池 71 channel 76 select 语句 92 GOMAXPROCS控制 97 小结 98 第4章 Go语言的并发模式 99 约束 99 for-select循环103 防止goroutine泄漏 104 or-channel 109 错误处理112 pipeline 116 构建pipeline的最佳实践 120 一些便利的生成器 126 扇入,扇出 132 or-done-channel 137 tee-channel 139 桥接channel模式 140 队列排队143 context包 151 小结 168 第5章 大规模并发 169 异常传递169 超时和取消 178 心跳 184 复制请求197 速率限制199 治愈异常的goroutine 215 小结 222 第6章 goroutineGo语言运行时 223 工作窃取223 窃取任务还是续体 231 向开发人员展示所有这些信息 240 尾声 240 附录A 241
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