
C
喵了个c
扶老夫起来,再战一晚必Ac
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
CF 1437E-Make It Increasing LIS+细节注意
代码里有详细解释#include <cstdio>#include <cstring>#include <climits>#include <cmath>#include <algorithm>using namespace std;typedef long long LL;#define pEnter putchar('\n')#define sc(n) scanf("%d",&(n))#define pInt(n原创 2020-11-03 22:05:35 · 223 阅读 · 0 评论 -
马踏棋盘超简洁递归80行完成
#include<stdio.h>#include<windows.h>#define MAX 8#define NONE 0#define START 1int chess[MAX][MAX];void initchess();void traverchess(int i, int j, int num);bool judge(int i, int ...原创 2018-11-07 22:53:34 · 246 阅读 · 0 评论 -
马踏棋盘优化
之前做了个深搜遍历求解的方法,未优化,一个下午没有结果,而且代码尚不够精简看了一下优化方法,又重做了一个,基本不需要时间就能得到一个解一共一百来行,沾沾自喜一下#include<stdio.h>#include<windows.h>#define MAX 8#define NONE 0#define START 1#define INFINITE ...原创 2018-11-08 09:19:35 · 357 阅读 · 5 评论 -
自动生成迷宫+涂鸦+A*算法
花了很长时间,结合easyx用c++写的一个程序中间改了许多地方,代码有点乱,就不贴出来了就在这里展现一些图片可以在我的下载中下载原创 2018-11-17 20:49:06 · 542 阅读 · 0 评论