static关键字

一旦使用static修饰成员方法,那么就成了静态方法。
静态方法不属于对象,而是属于类的。

如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

无论成员变量还是成员方法,如果有了static关键字修饰,都推荐使用类名称进行调用。
静态变量:类名称.静态变量
静态方法:类名称.静态方法()

注意事项:
1.静态只能直接访问静态,不能直接访问非静态。
原因:在内存当中先有的静态内容,后有的非静态内容。“后人知道先人,先人不知道后人”。
2.静态方法中不能有this。
原因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是对象。

class Myclass {

    int num;//成员变量
    static int numStatic;//静态变量

    //成员方法
    public void method(){
        System.out.println("普通的成员方法!");
        //成员方法可以访问成员变量
        System.out.println(num);
        //成员方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
    }

    //静态方法
    public static void methodStatic(){
        System.out.println("静态方法");
        //静态方法可以访问静态变量
        System.out.println(numStatic);
        //静态方法不能直接访问非静态
        //System.out.println(num);

        //静态方法中不能使用this关键字
        //System.out.println(this);//错误写法
    }

}

public class StaticMethod{

    public static void main(String[] args) {
        Myclass obj=new Myclass();//首先创建对象
        obj.method();//然后才能使用没有static关键字的内容

        //对于静态方法来说,可以通过对象名来调用,也可以直接通过类名来调用
        //obj.methodStatic();//正确,不推荐,这种写法在编译后也会被javac翻译成“类名称.静态方法名”
        Myclass.methodStatic();//正确,推荐

        //对于本类当中的方法可以省略类名称
        //StaticMethod.myMethod();
        myMethod();
    }

    public static void myMethod(){
        System.out.println("自己的方法!");
    }
}

如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不在属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。

class Student {

    private int id;
    private String name;
    private int age;
    static String room;//静态变量
    private static int idCounter = 0;//学号计数器,每当new了一个新对象的时候,计数器加1

    public Student() {
        this.id = ++idCounter;
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.id = ++idCounter;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

public class StaticField {

    public static void main(String[] args) {
        Student one = new Student("小虎", 18);
        one.room = "101";
        Student two = new Student("小兰", 18);

        System.out.println("姓名:" + one.getName()
                + ",年龄:" + one.getAge() + ",教室:" +Student.room
                + ",学号:" + one.getId());
        System.out.println("姓名:" + two.getName()
                + ",年龄:" + two.getAge() + ",教室:" +Student.room
                + ",学号:" + two.getId());
    }

}

静态代码块格式:

public class 类名称{
    static {
        //静态代码块的内容
    }
}

特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。

//静态代码块的典型用途:
用来一次性的对静态成员变量进行赋值。

class Person {

    public Person(){
        System.out.println("构造方法执行!");
    }

    static {
        System.out.println("静态代码块执行!");
    }

}

public class PracticeStatic {

    public static void main(String[] args) {
        Person one = new Person();
        Person two = new Person();
    }//静态代码块执行!
     //构造方法执行!
     //构造方法执行!


}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值