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原创 ATEngin开发记录_4_使用Premake5 自动化构建跨平台项目文件

使用Premake5 自动化构建跨平台项目文件

2025-04-08 17:48:53 652

原创 ATEngin开发记录_3_解决inline内联函导致的 LNK2001错误

解决inline内联函导致的 LNK2001错误

2025-04-02 15:51:51 758

原创 ATEngin开发记录_2_项目类型与代码不匹配,链接器找不到 main 函数

项目类型与代码不匹配,链接器找不到 main 函数,解决方案

2025-04-02 11:54:42 244

原创 ATEngin开发记录_1_在Vsiual Studio2022中使用ReShaper创建类模板

在Vsiual Studio2022中使用ReShaper创建类模板

2025-04-02 11:45:42 343

原创 Unity开发记录_12_PC / Web工业仿真项目 使用S7.Net 和 博图TIA Portal V16 和 S7-PLCSIM Advanced V3.0 的开源项目(二)

本项目结合了S7.Net和,用于模拟 西门子 PLC 与Unity进行通信。1.CSV配置文件读取功能2.Plc数据类型与C#数据类型互相转换3.监听多个Plc数值变化4.Plc数据的读取和写入5.多个PLC创建和管理6.支持PC/Web版本通讯封装所有Plc调用功能

2025-03-27 13:41:07 902

原创 Unity开发记录_11:基于 Nginx + Inno Setup + Python 的发布方案

使用Nginx 和 Inno Setup组合使用:使用Nginx进行软件版本更新通过结合Nginx的高效反向代理能力、Inno Setup的简便安装体验以及Python强大的后端开发能力,这种方案不仅提高了应用的性能和扩展性,还简化了部署过程,适合在需要快速交付且易于维护的项目中使用。

2025-03-10 18:30:00 703

原创 Unity开发记录_10:Unity使用Zip工具进行文件压缩和解压

本文介绍了在 Unity 中如何使用 System.IO.Compression 进行 ZIP 压缩与解压,并提供了一个完整的工具类,可用于压缩文件、文件夹及解压单个文件或整个 ZIP 资源。

2025-03-06 18:30:00 387

原创 Unity开发记录_9:Unity与串口通信:脉冲频率采集传感器、串口继电器、IMU动态姿态仪等设备示例

通过本文的介绍,我展示了如何使用Unity与不同类型的传感器进行串口通信。无论是Modbus协议的脉冲频率采集传感器,还是串口继电器和IMU动态姿态仪,它们都可以通过串口与Unity进行对接,并在游戏或工业应用中发挥重要作用。

2025-03-06 08:00:00 642

原创 Unity开发记录_7_使用 奥比中光相机 Femto Bolt 进行动作识别

Unity 使用 奥比中光相机 Femto Bolt 进行动作识别

2025-02-10 11:42:35 655 3

原创 Unity开发记录_5_IOS项目 上架一款AR应用到 AppStore

上架一款AR应用到 AppStore 的踩坑记录

2025-02-05 16:02:13 1089

原创 UGF开发记录_2_InvalidCastException: Specified cast is not valid.

UGF日常开发记录_2_InvalidCastException: Specified cast is not valid

2024-12-22 12:51:38 221

原创 UGF开发记录_1_选择正确资源加载方式

UGF日常开发记录_1_选择正确资源加载方式

2024-12-22 12:39:53 249

原创 Unity开发记录_8_UnityEditor打开项目中的C#脚本 显示为 杂项文件 解决方案

UnityEditor 打开项目中的C#脚本 显示为`杂项文件` 的解决方案

2024-12-12 09:51:16 1114

原创 Godot开发记录_1_Web项目 在Godot3.5 上 使用VisualScript 可视化脚本来实现物体的左右移动

在Godot3.5 上 使用VisualScript 可视化脚本来实现物体的左右移动

2024-12-07 18:05:46 289

原创 Unity开发记录_4_安卓项目 手指操作物体旋转避免万向节死锁 手指控制物体缩放和旋转方案

手指操作物体旋转避免万向节死锁 手指控制物体缩放旋转方案

2024-12-07 14:54:53 324

原创 Unity开发记录_6_PC工业仿真项目 使用S7.Net 和 博图TIA Portal V16 和 S7-PLCSIM Advanced V3.0 和 Robot Studio 进行工业仿真

在Unity中进行PLC和ABB通信 一种可行的方案是 使用S7.Net + ABB官方的DLLS7.Net可以在Unity中作为插件被调用ABB的DLL需要写成单独的服务器 然后跟Unity进行通信。

2024-12-04 16:29:24 1426

原创 Unity开发记录_3_AR项目 关于使用 Vuforia 插件在IOS打包

使用 Vuforia 官方推荐的Unity版本和最新的AR包进行项目开发并打包IOS平台失败记录(后期如果升级了Mac版本和XCode版本我会更新这篇文章)

2024-11-30 10:44:41 524

原创 Unity开发记录_2_安卓项目 关于使用RSA加密登录

Unity 安卓项目 关于使用RSA加密登录

2024-11-20 18:04:08 458

原创 Unity开发记录_1_AR项目 关于使用 Vuforia 插件在华为手机上运行黑屏

Unity AR项目 关于使用 Vuforia 插件在华为手机上运行黑屏

2024-11-20 13:41:45 461 5

Unity Zip压缩插件ICSharpCode.SharpZipLib

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2025-03-06

Unity开发日常记录-1-Unity AR项目 -add-vuforia-package多个版本(9-8-13,10-24-4,10-25-4,10-27-3)

Unity开发日常记录_1_Unity AR项目 关于使用 Vuforia 插件在华为手机上运行黑屏,上传了多个版本add-vuforia-package多个版本(9-8-13,10-24-4,10-25-4,10-27-3)

2024-12-11

S7.Net 和 ABB的DLL

Unity开发日常记录_6_PC工业仿真项目 使用S7.Net 和 博图TIA Portal V16 和 S7-PLCSIM Advanced V3.0 和 Robot Studio 进行工业仿真

2024-12-04

BouncyCastle.Cryptography.dll

Unity开发日常记录_2 Unity 安卓项目 关于使用RSA加密登录: BouncyCastle.Cryptography.dll

2024-11-25

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