类和对象

类和对象:

类:具有相同特征和行为的事物的抽象,相当于一个自定义的数据类型

对象:类的实例化,类的具体表现,自然界中万事万物都是对象,相当于

用类创建的变量,占用内存空间

一、类

1、类的创建(类名首字母大写)

class 类名

{

类的特征(字段)

类的行为(方法)

}

2、字段

字段格式;访问修饰符 字段类型 字段名

在类中出现的变量称为字段,定义字段如果不写访问修饰符,默认是私有,

如果想要在外界访问,必须用public修饰

注意:类中字段在定义的时候可以给一个初始值,结构体中不能给

 

3、方法

具有特定功能的代码块,用来描述类的行为

作用:用来实现某一特定的功能,将复杂的逻辑进行拆分,将代码

进行模块化管理,提升代码的复用性

格式:

访问修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表)

{

语句;

}

访问修饰符:public、private、protected、internal

返回值:方法执行的结果,只能通过return语句回调给主调方法

在主调方法中可以定义一个和返回值类型相同的变量来接受返回值

return后面的值得类型,一定和定义方法的返回值类型相同

一个方法最多只能有一个返回值

return用来结束方法的执行,在方法体中遇到return后,当前代码

跳过当前执行的方法,回到主调方法中,return后面的语句不再执行

方法名:方法的标识

命名规范:见名知义,驼峰命名,首字母大写

参数列表;用来说明在调用该方法时,需要主调方法传入的数据

语句:方法的具体实现功能,这部分代码必须写在方法的大括号中

不能写在类的大括号。

 

4、方法的分类:

a、根据方法的创建对象,可以分为系统方法和自定义方法

b、如果根据返回值和参数来分类,可以分为四类:

无参数无返回值、有参数有返回值、有参数无返回值、无参数有返回值

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值