C++map用法

本文主要介绍了C++中map容器的相关操作。map是一种键值对容器,数据成对出现。内容涵盖声明、插入操作(使用[ ]和insert)、取值(at和[ ])、容量查询、迭代器、删除交换、顺序比较、查找以及操作符等方面,还给出了部分操作的具体示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一 声明 二 插入操作 三 取值 四 容量查询 五 迭代器 六 删除交换 七 顺序比较 八 查找 九 操作符

C++中map提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的,如下图:每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值。

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1a5b450822228c6a59eb8bb3450eea2d.png

——————————————————————————————————————————————

一. 声明


   
  1. //头文件
  2. #include<map>
  3. map<int, string> ID_Name;
  4. // 使用{}赋值是从c++11开始的,因此编译器版本过低时会报错,如visual studio 2012
  5. map<int, string> ID_Name = {
  6. { 2015, "Jim" },
  7. { 2016, "Tom" },
  8. { 2017, "Bob" } };
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

——————————————————————————————————————————————

二. 插入操作

2.1 使用[ ]进行单个插入

   
  1. map<int, string> ID_Name;
  2. // 如果已经存在键值2015,则会作赋值修改操作,如果没有则插入
  3. ID_Name[ 2015] = "Tom";
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
2.1 使用insert进行单个和多个插入

insert共有4个重载函数:


   
  1. // 插入单个键值对,并返回插入位置和成功标志,插入位置已经存在值时,插入失败
  2. pair<iterator, bool> insert ( const value_type& val);
  3. //在指定位置插入,在不同位置插入效率是不一样的,因为涉及到重排
  4. iterator insert (const_iterator position, const value_type& val);
  5. // 插入多个
  6. void insert (InputIterator first, InputIterator last);
  7. //c++11开始支持,使用列表插入多个
  8. void insert (initializer_list<value_type> il);
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

下面是具体使用示例:


   
  1. #include <iostream>
  2. #include <map>
  3. int main()
  4. {
  5. std:: map<char, int> mymap;
  6. // 插入单个值
  7. mymap.insert( std::pair< char, int>( 'a', 100));
  8. mymap.insert( std::pair< char, int>( 'z', 200));
  9. //返回插入位置以及是否插入成功
  10. std::pair< std:: map<char, int>::iterator, bool> ret;
  11. ret = mymap.insert( std::pair< char, int>( 'z', 500));
  12. if (ret.second == false) {
  13. std:: cout << "element 'z' already existed";
  14. std:: cout << " with a value of " << ret.first->second << '\n';
  15. }
  16. //指定位置插入
  17. std:: map<char, int>::iterator it = mymap.begin();
  18. mymap.insert(it, std::pair< char, int>( 'b', 300)); //效率更高
  19. mymap.insert(it, std::pair< char, int>( 'c', 400)); //效率非最高
  20. //范围多值插入
  21. std:: map<char, int> anothermap;
  22. anothermap.insert(mymap.begin(), mymap.find( 'c'));
  23. // 列表形式插入
  24. anothermap.insert({ { 'd', 100 }, { 'e', 200} });
  25. return 0;
  26. }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33

——————————————————————————————————————————————

三. 取值

Map中元素取值主要有at和[ ]两种操作,at会作下标检查,而[]不会。


   
  1. map<int, string> ID_Name;
  2. //ID_Name中没有关键字2016,使用[]取值会导致插入
  3. //因此,下面语句不会报错,但打印结果为空
  4. cout<<ID_Name[ 2016].c_str()<< endl;
  5. //使用at会进行关键字检查,因此下面语句会报错
  6. ID_Name.at( 2016) = "Bob";
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

——————————————————————————————————————————————

四. 容量查询


   
  1. // 查询map是否为空
  2. bool empty();
  3. // 查询map中键值对的数量
  4. size_t size();
  5. // 查询map所能包含的最大键值对数量,和系统和应用库有关。
  6. // 此外,这并不意味着用户一定可以存这么多,很可能还没达到就已经开辟内存失败了
  7. size_t max_size();
  8. // 查询关键字为key的元素的个数,在map里结果非0即1
  9. size_t count( const Key& key ) const; //
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12

——————————————————————————————————————————————

五. 迭代器

共有八个获取迭代器的函数:* begin, end, rbegin,rend* 以及对应的 * cbegin, cend, crbegin,crend*

二者的区别在于,后者一定返回 const_iterator,而前者则根据map的类型返回iterator 或者 const_iterator。const情况下,不允许对值进行修改。如下面代码所示:


   
  1. map<int,int>::iterator it;
  2. map<int,int> mmap;
  3. const map<int,int> const_mmap;
  4. it = mmap.begin(); //iterator
  5. mmap.cbegin(); //const_iterator
  6. const_mmap.begin(); //const_iterator
  7. const_mmap.cbegin(); //const_iterator
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

返回的迭代器可以进行加减操作,此外,如果map为空,则 begin = end。

这里写图片描述

——————————————————————————————————————————————

六. 删除交换

6.1 删除

   
  1. // 删除迭代器指向位置的键值对,并返回一个指向下一元素的迭代器
  2. iterator erase( iterator pos )
  3. // 删除一定范围内的元素,并返回一个指向下一元素的迭代器
  4. iterator erase( const_iterator first, const_iterator last );
  5. // 根据Key来进行删除, 返回删除的元素数量,在map里结果非0即1
  6. size_t erase( const key_type& key );
  7. // 清空map,清空后的size为0
  8. void clear();
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
6.2 交换

   
  1. // 就是两个map的内容互换
  2. void swap( map& other );
  • 1
  • 2

——————————————————————————————————————————————

七. 顺序比较


   
  1. // 比较两个关键字在map中位置的先后
  2. key_compare key_comp() const;
  • 1
  • 2

示例:


   
  1. map<char,int> mymap;
  2. map<char,int>::key_compare mycomp = mymap.key_comp();
  3. mymap[ 'a']= 100;
  4. mymap[ 'b']= 200;
  5. mycomp( 'a', 'b'); // a排在b前面,因此返回结果为true
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

——————————————————————————————————————————————

八. 查找


   
  1. // 关键字查询,找到则返回指向该关键字的迭代器,否则返回指向end的迭代器
  2. // 根据map的类型,返回的迭代器为 iterator 或者 const_iterator
  3. iterator find ( const key_type& k);
  4. const_iterator find ( const key_type& k) const;
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

举例:


   
  1. std:: map<char,int> mymap;
  2. std:: map<char,int>::iterator it;
  3. mymap[ 'a']= 50;
  4. mymap[ 'b']= 100;
  5. mymap[ 'c']= 150;
  6. mymap[ 'd']= 200;
  7. it = mymap.find( 'b');
  8. if (it != mymap.end())
  9. mymap.erase (it); // b被成功删除
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

——————————————————————————————————————————————

九. 操作符

operator: == != < <= > >=
注意 对于==运算符, 只有键值对以及顺序完全相等才算成立。

### C语言中 Map 数据结构的使用方法 尽管C语言本身并没有像其他高级编程语言(如C++中的`std::map`或Python中的字典)那样提供内置的映射(Map)数据结构,但通过组合使用结构体、数组以及哈希表等方式可以实现类似的映射功能。 #### 定义 Map 结构 为了模拟一个简单的 `key-value` 映射关系,通常定义一个结构体来存储键值对。例如: ```c #define KEY_MAX_LENGTH 50 typedef struct { char key[KEY_MAX_LENGTH]; int value; } KeyValue; KeyValue map[100]; // 假设最多支持100个键值对 int mapSize = 0; // 当前已存入的键值对数量 ``` 此代码片段展示了如何创建一个固定大小的数组用于保存键值对[^1]。 #### 插入操作 向自定义的 Map 中插入新的键值对时,需注意重复键的情况处理逻辑。以下是插入新键值对的一个简单例子: ```c #include <string.h> void insertIntoMap(char *key, int value) { for (int i = 0; i < mapSize; ++i) { if (strcmp(map[i].key, key) == 0) { // 如果找到相同的键则更新其对应的值 map[i].value = value; return; } } strcpy(map[mapSize].key, key); map[mapSize].value = value; mapSize++; } ``` 这段程序实现了当给定键已经存在于当前集合里时就替换旧值;否则新增加一对记录到列表末端的功能[^2]。 #### 查找操作 对于查找特定键关联的数值而言,可以通过线性扫描整个数组完成这一任务: ```c int* findInMap(const char* key){ for(int i=0;i<mapSize;++i){ if(strcmp(map[i].key,key)==0){ return &(map[i].value); } } return NULL;//如果没有匹配项返回null指针表示未查找到任何东西。 } ``` 上述函数接受一个字符型参数作为输入并尝试定位它在内部储存器的位置,成功的话即反馈相应位置处整数变量地址,失败则给出空指针信号表明不存在这样的条目[^3]。 #### 遍历所有元素 要打印或者进一步处理所有的键值配对情况,可采用如下方式逐一访问它们: ```c void iterateThroughMap(){ for(int idx=0;idx!=mapSize;++idx){ printf("Key:%s Value:%d\n",map[idx].key,map[idx].value); } } ``` 这个过程利用循环语句依次读取每一个成员的信息直至结束标志为止[^4]。 ### 性能考量与优化建议 虽然以上介绍的方法易于理解和实施,但在实际应用当中可能存在效率低下等问题特别是随着规模增大之后表现尤为明显因此有必要考虑引入更高效的数据组织形式比如散列(hash table)等技术手段加以改进从而减少不必要的计算消耗提升整体运行速度降低资源占用率等等优点[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值