
设计模式
文章平均质量分 61
我是真的菜啊啊
这个人很懒,什么都留下了
展开
-
设计模式——工厂模式
设计模式——工厂模式原创 2022-06-13 15:26:46 · 424 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习笔记
目录一、OOP七大原则二、工厂模式遵循OOP的以下原则:核心本质:三种模式:小结:应用场景:三、抽象工厂模式定义:适用场景:优点:缺点:一、OOP七大原则一、开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP)对扩展开放,对修改关闭。最基础,最重要的一个原则。顾名思义,对一个类允许扩展其功能,但是不能影响到现有的功能模块。对提供方开放,对使用方关闭。二、里氏替换原则(Liskov Substitution Principl原创 2022-05-15 17:56:53 · 306 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
一、单例模式1. 饿汉式每个类只初始化一个对象。这个对象,无论你需要不需要,我都会给你,因此有可能会造成内存空间浪费。也因此引出懒汉式单例模式package singleton;public class Hungry { //饿汉式单例模式 //可能会浪费空间,我们想要在使用的时候再申请内存空间,因此引入懒汉式 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; Private byte[] data2 = new..原创 2022-05-15 15:20:09 · 404 阅读 · 0 评论