队列和栈

队列:queue
Queue.back()//返回队尾数据
Queue.front()//返回队首数据
Queue.empty()//判断是否为空队列
Queue.pop()//入队
Queue.push()//出队
Queue.size()//队列的大小

栈:stack
Stack.empty()//判断栈是否为空
Stack.pop()//弾栈或出栈
Stack.push()//压栈
Stack.size()//返回该栈的大小
Stack.top()//查看栈顶数据

标题基于SpringBoot+Vue的学生交流互助平台研究AI更换标题第1章引言介绍学生交流互助平台的研究背景、意义、现状、方法与创新点。1.1研究背景与意义分析学生交流互助平台在当前教育环境下的需求及其重要性。1.2国内外研究现状综述国内外在学生交流互助平台方面的研究进展与实践应用。1.3研究方法与创新点概述本研究采用的方法论、技术路线及预期的创新成果。第2章相关理论阐述SpringBoot与Vue框架的理论基础及在学生交流互助平台中的应用。2.1SpringBoot框架概述介绍SpringBoot框架的核心思想、特点及优势。2.2Vue框架概述阐述Vue框架的基本原理、组件化开发思想及与前端的交互机制。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue在学生交流互助平台中的整合方式及优势。第3章平台需求分析深入分析学生交流互助平台的功能需求、非功能需求及用户体验要求。3.1功能需求分析详细阐述平台的各项功能需求,如用户管理、信息交流、互助学习等。3.2非功能需求分析对平台的性能、安全性、可扩展性等非功能需求进行分析。3.3用户体验要求从用户角度出发,提出平台在易用性、美观性等方面的要求。第4章平台设计与实现具体描述学生交流互助平台的架构设计、功能实现及前后端交互细节。4.1平台架构设计给出平台的整体架构设计,包括前后端分离、微服务架构等思想的应用。4.2功能模块实现详细阐述各个功能模块的实现过程,如用户登录注册、信息发布与查看、在线交流等。4.3前后端交互细节介绍前后端数据交互的方式、接口设计及数据传输过程中的安全问题。第5章平台测试与优化对平台进行全面的测试,发现并解决潜在问题,同时进行优化以提高性能。5.1测试环境与方案介绍测试环境的搭建及所采用的测试方案,包括单元测试、集成测试等。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,找出问题的根源并
内容概要:本文详细介绍了一个基于灰狼优化算法(GWO)优化的卷积双向长短期记忆神经网络(CNN-BiLSTM)融合注意力机制的多变量多步时间序列预测项目。该项目旨在解决传统时序预测方法难以捕捉非线性、复杂时序依赖关系的问题,通过融合CNN的空间特征提取、BiLSTM的时序建模能力及注意力机制的动态权重调节能力,实现对多变量多步时间序列的精准预测。项目不仅涵盖了数据预处理、模型构建与训练、性能评估,还包括了GUI界面的设计与实现。此外,文章还讨论了模型的部署、应用领域及其未来改进方向。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对深度学习、时间序列预测及优化算法有一定了解的研发人员数据科学家。 使用场景及目标:①用于智能电网负荷预测、金融市场多资产价格预测、环境气象多参数预报、智能制造设备状态监测与预测维护、交通流量预测与智慧交通管理、医疗健康多指标预测等领域;②提升多变量多步时间序列预测精度,优化资源调度风险管控;③实现自动化超参数优化,降低人工调参成本,提高模型训练效率;④增强模型对复杂时序数据特征的学习能力,促进智能决策支持应用。 阅读建议:此资源不仅提供了详细的代码实现模型架构解析,还深入探讨了模型优化实际应用中的挑战与解决方案。因此,在学习过程中,建议结合理论与实践,逐步理解各个模块的功能实现细节,并尝试在自己的项目中应用这些技术方法。同时,注意数据预处理的重要性,合理设置模型参数与网络结构,控制多步预测误差传播,防范过拟合,规划计算资源与训练时间,关注模型的可解释性透明度,以及持续更新与迭代模型,以适应数据分布的变化。
### 队列的数据结构及其与指针的关系 #### (Stack) 是一种线性数据结构,遵循 **后进先出(LIFO, Last In First Out)** 的原则。这意味着最后被压入中的元素最先弹出。 - 可以通过数组或链表实现[^1]。 - 如果使用数组实现,则需要维护一个指向顶的索引变量 `top`。当执行压操作时,增加该索引;执行弹操作时,减少该索引。 - 若通过链表实现,则可以利用指针来管理节点之间的连接关系。在这种情况下,顶通常由一个指向当前顶部节点的指针表示。每次压时创建新节点并将指针更新到这个新节点上;而弹则涉及修改指针使其指向下一个节点并释放旧的顶部节点内存。 ```c typedef struct StackNode { int data; struct StackNode* next; // 指向下一个节点的指针 } StackNode; // 压函数示例 void push(StackNode** top_ref, int new_data) { StackNode* new_node = malloc(sizeof(StackNode)); if (!new_node) { /* handle error */ } new_node->data = new_data; new_node->next = *top_ref; *top_ref = new_node; } ``` #### 队列 (Queue) 队列也是一种线性数据结构,但它遵循的是 **先进先出(FIFO, First In First Out)** 的原则。即最早进入队列的元素会被优先移除。 - 类似,队列同样可以用数组或者链表两种方式构建[^2]。 - 当采用链表形式实现时,队列至少需要两个指针分别记录头部 (`front`) 尾部 (`rear`) 节点的位置。这样做的好处在于能够高效地完成两端的操作——在队首删除元素以及在队尾添加新的元素都不会影响其他部分的时间复杂度。 ```c typedef struct QueueNode { int data; struct QueueNode* next; // 下一节点地址存储区域 } QueueNode; // 入队操作实例代码片段 void enqueue(struct QueueNode** rear_ref, int item){ QueueNode* temp = malloc(sizeof(QueueNode)); if(!temp){/*处理分配失败情况*/} temp->data=item; temp->next=NULL;// 新加入项作为最后一个结点 if(*rear_ref==NULL)//如果是空列表的话直接赋值给前后端即可 front=*rear_ref=temp; else{ (*rear_ref)->next=temp; *rear_ref=temp;} } ``` #### 关于指针使用的总结 无论是对于还是队列,在基于链表的实际应用过程中都需要频繁运用到指针的概念来进行动态内存管理对象间链接控制: - 对于而言,主要体现在如何调整指向最新堆叠层位置的那个唯一外部引用; - 至于队列方面,则更加注重保持好起始读取入口处(`front`)同结束写入出口侧(`rear`)两者独立却又相互关联的状态同步机制之上。 ---
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