【59.61.214.20:3001/No.1171】飞扬的小鸟 题解

博客探讨了一款简化版的Flappy Bird游戏,玩家控制小鸟通过管道缝隙。通过动态规划算法解决是否能完成游戏及最少点击次数的问题。文章详细分析了算法思路,并提供了优化的三重循环解法,最后给出了40行代码实现。

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题目描述

Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编: 
1.游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有k 个管道(忽略管道的宽度)。 
2.小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。 
3.小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 X 和下降的高度 Y 可能互不相同。 
4.小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。 

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。 

输入格式

第 1 行有 3 个整数 n,m,k,分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开。

接下来的 n 行,每行 2 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0~n-1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 Y。 

接下来 k 行,每行 3 个整数 P,L,H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度为 L,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。

输出格式

输出文件共两行:
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。 
第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。 

样例数据 1

输入

 

10 10 6 
3 9 
9 9 
1 2 
1 3 
1 2 
1 1 
2 1 
2 1 
1 6 
2 2 
1 2 7 
5 1 5 
6 3 5 
7 5 8 
8 7 9 
9 1 3

输出


6

样例数据 2

输入

 

10 10 4 
1 2 
3 1 
2 2 
1 8 
1 8 
3 2 
2 1 
2 1 
2 2 
1 2 
1 0 2 
6 7 9 
9 1 4 
3 8 10

输出


3

【数据范围】 
对于 30% 的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 50% 的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次; 
对于 70% 的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100; 
对于 100% 的数据:5≤n≤10000,5≤m≤1000,0≤k<n,0<X<m,0<Y<m,0<P<n,0≤L<H ≤m,L+1<H。

分析题目信息,平面的地图已经告诉我们,至少用两重循环的动态规划。但点击屏幕的次数可多可少,使一个坐标可从多个状态转移而来,似乎得加一重循环来处理此情况,时间却不尽人意了。建立在你已经对这题有一定的思考,明白用动态规划算法的原因、能打出三重循环的方法和会处理不点击屏幕情况的基础上,我来展示优化三重循环的方法。

现在列出一种没有管道的情况:

 12
71MAX
63MAX
54MAX
41MAX
32MAX
22MAX
13MAX

假定每一个方格内存储一个坐标的最少点击次数,我们现在要求下一列(下一x坐标上所有高度)的答案,点击一次屏幕小鸟能向上飞两格,暂时不管不点击屏幕的影响,那么:

坐标(2,3)只能从坐标(1,1)上升得到,此格子填入4。

坐标(2,5)能从坐标(1,1)和(1,3)上升得到,而(2,3)里已经有4,说明在(1,1)处的小鸟点击屏幕一下,到达(2,3),并且(2,3)的最优值是4。在(1,1)处的小鸟点击屏幕一下的最优值是4,那点击屏幕两下的最优值不就是4+1=5吗?而点击屏幕两下后,到达的不就是我们要求的(2,5)吗?于是将比较坐标(1,1)和(1,3)转化为比较坐标(2,3)和(1,3)。到此为止,得出大致结论:

f [ i ] = min ( last_f [ i - rise ] + 1 , f [ i - rise ] + 1 ).

为了验证结论,再看看(2,7):

 12
71MAX
63MAX
543
41MAX
324
22MAX
13MAX

(2,7)可以通过以下方式到达:

在(1,1)点三下;

在(1,3)点两下;

在(1,5)点一下;

而(2,5)是在(1,1)点两下和在(1,3)点一下的最优值,直接包含了前两个方式,再+1。很明显,答案是3+1=4。每次只需比较两个状态,时间上的难关是不是迎刃而解了呢?

另外,不点击屏幕的情况必须在点击屏幕的情况执行后再执行。否则,假设上述情况中,令点击一次屏幕小鸟能向上飞两格,不点击屏幕小鸟则向下坠六格,如果先执行掉落情况,自己算算看,(2,3)会变成什么结果。

博客主整整花了一个小时完成这篇文章,只求关注!只求关注!只求关注!据说关注的人出门会有艳遇哦,嘿嘿嘿。

贴上正好40行的代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int u[10001],d[10001],pipe_butt[10001],pipe_head[10001],f[10001],g[10001];
int n,m,k,p,l,h;
int main()
{
	freopen("bird.in","r",stdin);
	freopen("bird.out","w",stdout);
	cin>>n>>m>>k;
	for(int i=1;i<=n;i++) cin>>u[i]>>d[i];
	for(int i=1;i<=k;i++)
	{
		cin>>p>>l>>h;
		pipe_butt[p]=l;
		pipe_head[p]=h;
	}
	p=0,k=1e9;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
		for(int j=1;j<=m;j++) f[j]=k;
		for(int j=u[i]+1;j<=m+u[i];j++) f[min(j,m)]=min(f[min(j,m)],min(f[j-u[i]],g[j-u[i]])+1);
		for(int j=1;j<=m-d[i];j++) f[j]=min(f[j],g[j+d[i]]);
		g[0]=0;
		for(int j=1;j<=m;j++)
		{
			if(j>pipe_butt[i]&&j<pipe_head[i]||!pipe_head[i]) g[j]=f[j];
			else g[j]=k;
			if(g[j]>=k) g[0]++;
		}
		if(g[0]==m)
		{
			cout<<"0\n"<<p;
			return 0;
		}
		else if(pipe_head[i]) p++;
	}
	for(int i=1;i<=m;i++) k=min(k,f[i]);
	cout<<"1\n"<<k;
}

 

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