值类型
int float bool
sizeof()查询变量占内存大小
一字节=8比特位
float:单精度浮点数
doublle
结构体:
struct Student{}
访问类型:public公开,private类或结构体内部,internal同一命名空间下,protected基类和子类(结构体不能用protected修饰)
static void Main(string[] args)
{
Student s1 = new Student();
s1.sex = 男;
s1.num = 123456789;
s1.age = xxx;
s1.name = "XXX"
}
struct Student
{
public string sex;
public int num;
internal int age;
public string name;
public void point ()
{
console.WriteLine("name :" + this.name+"age" + this.age + "num" + this.num + "sex" + this.sex );
}
}枚举
static void Main(string[] args)
{
Sex.Man;
Sex.Women;
}
enum Sex
{
Man,
Women
}
引用类型
object string dynamic
static void Main(string[] args)
{
object obj = 100;//装箱
int a = (int)obj;//拆箱
string str = "@123/"//字符串 NO.\转义字符
string str = str + "456"
}c#命名规范
StringBuilder 需要频繁的处理数据,例如加减等,使用普通方法容易导致内存里对象穿件过多,造成内存的过度浪费
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
stringBuilder。Appand("123");
stringBuider.Append("456");
//需要频繁的处理数据,例如加减等,使用普通方法容易导致内存里对象穿件过多,造成内存的过度浪费可以自定义的三个引用类型:
class类 interface接口 delegate委托
指针类型
C#类型转换
隐式类型转换:小范围转大范围
Int16 a = 100;
Int32 b = a;显式类型转换
Int16 a = b;
Int32 b = 30;
a = (Int16)b;a.ToString()
Convert.To任何类型();
float,boolDateTime.Now.ToString("yyy-mm-dd hh/mm/ss");//时间变量
存储数据
整数型:sbyte,byte,short,ushort,int,uint,long,ulong,char
浮点型:float,double
十进制类型:dycimal
布尔类型:true/false
空类型:可以为空的数据类型 static void Main(string[] args)
{
int i=100;//变量格式
int j,k,m;
int c = i+j+k;
}int a,b,c;//使用控制台给变量赋值;
b = Convert.ToInt32(Console.readLine());
a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console。WriteLine(a+b);常量
固定值,只有在初始化的时候才能赋值
public const int c1 = 100 //格式运算符:
算术运算符:+ - * /,%(取余),++,--(自增,自减)
a++ =1;//a = ++b(先自增再赋值);a = b++(先赋值再自增);
++a =1;
--a =0;
a-- = 0;
关系运算符
==,!=,<,>,<=,>=
逻辑运算符
&&,||,!
//与或非,
//&&同真则真,一假则假
// ||一真则真,同假则假
// !假即是真,真即是假
位运算符
&与,|或,^亦或,~取反,<<左移 >>右移
&:int a = 3;//二进制11
int b = 5;//101
int c = a&b;//c = 1;同1则
C#数据类型
最新推荐文章于 2025-08-05 15:55:56 发布