@TOC车辆信息管理系统
实现了车辆信息的添加和删除操作,查找功能可以自己尝试
package graphic;
import java.awt.;
import java.awt.Event.;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import javax.swing.event.;
import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import javax.swing.table.TableRowSorter;
import javax.swing.;
public class User extends JFrame implements ActionListener
{
JButton button2=new JButton(“查找”);//查找按钮
JButton button1=new JButton(“添加”);//添加按钮
JButton button3=new JButton(“删除”);//删除按钮
JTextField nametext=new JTextField(40);//文本行
JTextField cartext=new JTextField(10);
JTextField typetext=new JTextField(10);
JLabel label1=new JLabel(“name”);
JLabel label2=new JLabel(“carID”);
JLabel label3=new JLabel(“type”);
String name[]= {“name”,“CarID”,“Type”};
String n[]= {“云D123”,“云D234”,“云D345”};
Object car[][]=new String[][] {{“1”,“云D123”,“a”},{“2”,“云D234”,“b”},{“3”,“云D345”,“c”}};
DefaultTableModel tmode =new DefaultTableModel(car,name);
JTable t1=new JTable(tmode);
public User()
{
super("车辆信息");
this.setBounds(100,150,350,350);//设置大小与放置位置
JPanel panel1=new JPanel();
panel1.setLayout(new GridLayout(0,1));//面板采用网格布局
this.getContentPane().add(panel1,BorderLayout.SOUTH);//面板放置在窗体的南部
panel1.add(label1);panel1.add(nametext);panel1.add(label2);
panel1.add(cartext);panel1.add(label3);panel1.add(typetext);
panel1.add(button1);button1.addActionListener(this);
panel1.add(button2);button2.addActionListener(this);
panel1.add(button3);button3.addActionListener(this);
t1.setRowSorter(new TableRowSorter(tmode));
t1.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);
this.getContentPane().add(new JScrollPane(t1),BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ev)
{
// TODO 自动生成的方法存根
if(ev.getActionCommand().equals("添加"))
{
String regEx="[\u4e00-\u9fa5]"+"[A-Z]*"+"[0-9]*";
Pattern pattern=Pattern.compile(regEx);
Matcher matcher=pattern.matcher(cartext.getText());
if(matcher.find()) {
String[] rowvalues= {nametext.getText(),cartext.getText(),typetext.getText()};
tmode.addRow(rowvalues);
int rowCount=t1.getRowCount()+1;
}
else
JOptionPane.showConfirmDialog(this, "该车牌号错误!请重新输入");
}
if(ev.getActionCommand().equals("查找"))
{
String s=cartext.getText();
int i;
for(i=0;i<n.length;i++)
if(s==n[i])
break;
if(i<3)
JOptionPane.showConfirmDialog(this, "该车牌号已存在");
else
JOptionPane.showConfirmDialog(this, "该车牌号不存在");
}
if(ev.getActionCommand().equals("删除"))
{
int selectedrow=t1.getSelectedRow();
if(selectedrow != -1)
tmode.removeRow(selectedrow);
}
}
public static void main(String args[])
{
new User();
}
}
欢迎使用Markdown编辑器
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
- 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
- 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
- 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
- 全新的 KaTeX数学公式 语法;
- 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
- 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
- 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
- 增加了 检查列表 功能。
功能快捷键
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
合理的创建标题,有助于目录的生成
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
如何改变文本的样式
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
插入链接与图片
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
如何插入一段漂亮的代码片
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
## 生成一个适合你的列表 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
车辆信息管理系统
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
导出与导入
导出
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
导入
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
注脚的解释 ↩︎