二十三种设计模式(第二十二种)-----策略模式(Strategy)

这篇博客介绍了策略模式在模拟不同鸭子行为中的应用。通过抽象类Duck和FlyBehavior接口,实现了野鸭、北京鸭和玩具鸭的飞行行为差异化。每个鸭子类根据需要设置不同的飞行策略,例如GoodFlyBehavior、BadFlyBehavior和NoFlyBehavior。客户端代码展示了如何创建鸭子实例并改变其飞行行为,体现了策略模式的灵活性。此外,还提到策略模式在JDK的Arrays.sort()方法中的实现,涉及Comparator接口作为策略接口。

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二十三种设计模式(第二十二种)-----策略模式(Strategy)

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类图

类图
从上图可以看到,客户context有成员变量strategy或者其他的策略接口,至于需要使用到那个策略,我们可以在构造器中指定

需求

有各种鸭子(如:野鸭、北京鸭、水鸭等,鸭子有各种行为,比如叫、飞行等待)

显示鸭子的信息

需求类图

需求类图

代码

1.鸭子抽象类

public abstract class Duck {

    //策略接口
    protected FlyBehavior flyBehavior;

    public abstract void display();

    public void quack() {
        System.out.println("鸭子嘎嘎叫~~~");
    }

    public void swim() {
        System.out.println("鸭子会游泳~~~");
    }

    public void fly() {
        if (flyBehavior != null) {
            flyBehavior.fly();
        }
    }

    public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
        this.flyBehavior = flyBehavior;
    }
}

2.鸭子飞接口

public interface FlyBehavior {
    void fly();
}

3.不同鸭子实现类

public class WildDuck extends Duck {
    public WildDuck() {
        flyBehavior = new GoodFlyBehavior();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("这是野鸭....");
    }
}
//================================
public class PekingDuck extends Duck {

    public PekingDuck() {
        flyBehavior = new BadFlyBehavior();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("这是北京鸭子...");
    }

}
//================================
public class ToyDuck extends Duck {

    public ToyDuck() {
        flyBehavior = new NoFlyBehavior();
    }

    @Override
    public void display() {
        System.out.println("这是玩具鸭...");
    }

    @Override
    public void quack() {
        System.out.println("玩具鸭不能叫...");
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("玩具鸭不能游泳...");
    }

}

4.不同飞实现类

public class GoodFlyBehavior implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞翔技术高超...");
    }
}
//================================
public class BadFlyBehavior implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("飞翔技术一般...");
    }
}
//================================
public class NoFlyBehavior implements FlyBehavior {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("不会飞...");
    }
}

5.客户端

public class Strategy {

    public static void main(String[] args) {
        WildDuck wildDuck = new WildDuck();
        wildDuck.fly();

        PekingDuck pekingDuck = new PekingDuck();
        pekingDuck.fly();

        ToyDuck toyDuck = new ToyDuck();
        toyDuck.fly();

        //更改pekingDuck飞行行为
        pekingDuck.setFlyBehavior(new NoFlyBehavior());
        pekingDuck.fly();

    }
}

策略模式在JDK的Arrays.sort()方法中实现

参数Comparator接口为策略接口

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