播放器实战25 添加滑动条与窗口变化

本文介绍了如何在Xplay2类中改进视频播放控制,通过定时器实现与视频帧率同步的进度条位置更新,并增强控件响应,以便于拖拽操作。内容包括添加positioning属性、调整控件名称和精度,以及处理全屏、窗口尺寸变化和双击事件。

1.添加positioning在这里插入图片描述
2.添加控件,修改名称,修改最大值提升精度
在这里插入图片描述
3.
在类xplay2中添加

void Xplay2::timerEvent(QTimerEvent* e)
{
	long long total = dt.totalMs;
	qDebug() << "total: " << total << endl;
	if (total > 0)
	{
		double pos = (double)dt.pts / (double)total;
		qDebug()<< "pos: " << pos << endl;
		int v = ui.playPos->maximum() * pos;
		ui.playPos->setValue(v);
	}
}

当前解码到的pts除以总pts,是个比例,用该比例乘上进度条总长度获得一个值,用该值传回进度条获得当前的播放位置,并不能实现拖拽功能

在xplay的构造函数中添加定时器

Xplay2::Xplay2(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
    dt.start();
	startTimer(40);
}

让控件刷新与视频同步(fps=25)

双击全屏

void Xplay2::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* e)
{
	if (isFullScreen())
		this->showNormal();
	else
		this->showFullScreen();
}

窗口尺寸变化

void Xplay2::resizeEvent(QResizeEvent* e)
{   
	ui.playPos->move(50, this->height() - 100);
	ui.playPos->resize(this->width() - 100, ui.playPos->height());
	ui.openfile->move(100, this->height() - 150);
	ui.openGLWidget->resize(this->size());
}

数值单位为像素,从左上角开始

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