第三十三次总结:队列事件伪装属性的修改

本文深入探讨了Python中进程间通信的实现方法,重点介绍了队列对象的使用,包括创建、传送和接收数据的过程及阻塞机制。同时,解析了事件对象在协调多进程中的作用,如等待、开始和取消行动指令。

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进程间通信

队列

 

 

  • 创建一个对队对象

    队列对象 = multiprocessing.Queue(容量)
    queue
    英 [kjuː]   美 [kjuː]  
    n.
    (人、汽车等的)队,行列;(储存的数据)队列
    v.
    (人、车等)排队等候;(使)排队;列队等待

     

  • 传送数据

    队列对象.put(数据)

    阻塞的情况:当队列已经被塞满数据时,就会阻塞。无法put放入数据。当队列中有空位置时,就会解阻塞。

  • 接收数据

    数据 = 队列对象.get()

    阻塞的情况:当队列空了,出不了数据了,就会阻塞。直到队列中有新数据时,会解阻塞。

  • 接收数据,且不等待

    数据 = 队列对象.get_nowait()

    如果队列中有数据,可以获得,如果队列中无数据,那就报错。

 

生产者消费者模型

做包子 20 10

包子,比做数据

吃包子 3 5

 

事件

  • 创建事件对象

    事件对象 = multiprocessing.Event()

    理解为,制定了一个行动计划

  • 等待行动指令

    事件对象.wait()
  • 开始行动

    事件对象.set()
  • 取消行动,继续回归到等待状态(潜伏状态)

    事件对象.clear()
  • 判断当前的事件状态

    事件对象.is_set()

 

方法伪装属性

装饰器property

class Cat:
    name = "猫的类"
    @property
    def print_name(self):
        return self.name
​
    @print_name.setter
    def print_name(self, newname):
        self.name = newname
​
t = Cat()
ret = t.print_name
print(ret)
​
# 对象的属性可以修改值,如何修改?
t.print_name = "狗的类"
ret = t.print_name
print(ret)
​
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