JS制作小车上下左右移动

本文介绍了两种使用JavaScript实现HTML页面元素(以小车为例)根据键盘输入上下左右移动的方法。方法一通过更换不同方向的小车图片来实现,而方法二则通过旋转同一张图片来模拟小车的移动和转向效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

假设一个在html页面元素,你可以通过按键盘上下左右键来控制它的位置并且能改变它的方向,下面我们用’小车’来实现。

方法一

这个方法需要用四张不同的小车图片,当我们按下键盘上下左右键后通过if判断键值来改变小车的移动方向并且更换对应的图片,最终达到小车开动的效果。

图片:

在这里插入图片描述
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详细代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>car</title>
	<style>
		*{
    
    
			margin:0;
		}
		body{
    
    
			background-color: coral;
		}
		div{
    
    
			background-image: url(./right.png);
			width: 200px;
			height: 100px;
			background-size: 100% 100%;
		}
	</style>
	<script>
		window.onload = function(){
    
    
			var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
			document.onkeyup = function(event)
要在Qt中控制小车上下左右移动,你需要使用Qt的图形界面和事件处理机制。以下是一个简单的示例代码,可以用来控制小车移动。 首先,你需要创建一个QWidget类,这是一个Qt的基本窗口组件。然后,你可以在这个类中实现一些事件处理函数,例如keyPressEvent()和paintEvent()。keyPressEvent()函数可以用来处理按键事件,而paintEvent()函数可以用来绘制小车。 下面是一个简单的示例代码,用于控制小车移动: ```cpp #include <QKeyEvent> #include <QWidget> #include <QPainter> class Car : public QWidget { public: Car(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { x = 0; y = 0; width = 50; height = 50; } protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override { int step = 10; switch (event->key()) { case Qt::Key_Up: y -= step; break; case Qt::Key_Down: y += step; break; case Qt::Key_Left: x -= step; break; case Qt::Key_Right: x += step; break; default: break; } update(); // 重新绘制小车 } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.fillRect(x, y, width, height, Qt::red); } private: int x; int y; int width; int height; }; ``` 在上面的代码中,我们创建了一个名为Car的QWidget类,并在构造函数中初始化了小车的位置和大小。然后,我们重写了keyPressEvent()函数,根据按下的按键来移动小车,并调用了update()函数来重新绘制小车。最后,我们重写了paintEvent()函数,用红色填充小车的矩形区域。 你可以在主函数中创建一个Car对象,并将其显示在窗口中,例如: ```cpp #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); Car car; car.show(); return app.exec(); } ``` 这样,你就可以使用方向键来控制小车移动了。
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