promise

Promise用于解决异步操作,其状态不可逆,包括Pending、Fulfilled和Rejected。通过改变状态触发回调,then的链式调用简化了回调地狱。每个then返回新的Promise,形成回调队列,状态变更时依次执行。Promise.all用于处理并发请求,Promise.race则在第一个完成的Promise上响应。

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讲一下promise。promise实现异步的原理。

本质上,promise这个单词的意思就是承诺,实际上它确实承诺它过一段时间会给你一个结果,可以这么理解。我们知道Promise一共由三种状态: Penning、Fulfilled、Rejected, 而状态是不可逆的,promise实例在创建之后,就会立即执行,promise正是通过修改状态的方式,在合适的时机触发相应状态的回调来达到处理异步的目的,但是不能说promise本身是异步的。通过then的链式调用也避免了回调地域的问题。也可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据。

如何实现链式调用的?

链式调用的核心就是每次then都返回一个promise, 将then里的回调包装成promise,依次执行resolve方法。我们知道Promise后面可以跟多个then方法,看起来是简化了层层回调的写法,但实际上,promise的精髓我认为是状态,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数及时调用,相比传递callback方便的多。为此,我们需要把多个then回调用 队列(先进先出) 的思想存储起来,当resolve或reject把状态更改后,回调触发,依次从 队列 里面取出回调并执行。

常用api。

Promise上的all、race、reject、resolve

原型上的then、catch

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