注意
静态不能直接访问非静态,非静态可以直接访问静态,因为在内存中静态随着类的加载而加载,先有的静态再有的非静态
静态不能使用this关键字,因为this代表当前对象,而静态方法不用创建对象就直接调用。
static 静态,也可以说是共享,下面举一个例子解释
class Test3_Grade {
public static void main(String[] args) {
Grade g1 = new Grade();
g1.name = "张三";
g1.grade = "高三一班";
g1.print();
Grade g2 = new Grade();
g2.name = "李四";
g2.grade = "高三一班";
g2.print();
}
}
class Grade {
String name ;
String grade ;
public void print(){
System.out.println(grade + name);
}
}
以上例子成员变量名字name,年级grade,成员方法print(),张三和李四班级都是高三一班,每次都得去赋值一样的班级,又麻烦又占内存,所以可以用static静态使班级变成共享的,这样只需要去赋值一次即可。用static变成以下代码
class Test3_Grade {
public static void main(String[] args) {
Grade g1 = new Grade();
g1.name = "张三";
g1.grade = "高三一班";
g1.print();
Grade g2 = new Grade();
g2.name = "李四";
g2.print();
}
}
class Grade {
String name ;
static String grade ;
public void print(){
System.out.println(grade + name);
}
}
只需成员变量前加上static,而static又有什么特点呢?
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象存在
3.被类的所有对象共享(也就是说如果某个成员变量被所有对象共享,那么他就可以被定义为静态的),共性用静态,特性用非静态
4.可以通过类名调用
(1)其实本身也可以用对象调用,即上面代码的调用
(2)推荐使用类名调用,即Grade.grade="高三一班"; System.out.println(Grade.grade);
(3)静态修饰的内容一般称为:与类相关的,类成员
内存图如下