C#Socket通信

本文概述了C#中使用Socket进行同步通信的基本步骤,包括客户端(Client)和服务器(Server)的创建。客户端涉及建立Socket、连接服务器、发送与接收信息;服务器涉及绑定EndPoint、监听连接、接受客户端请求并通信。注意,文中提到的代码仅为简介,实际应用中可能存在粘包问题,需要进一步完善。

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关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信

通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):

(1)Cient:(客户端)

1:建立一个Socket对像;

2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出连接请求;

3:如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;

4:用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;

5:通信结束后一定记得关闭socket (未实现);

代码有待完善,只是简单的介绍客户端的创建。(会产生粘包等问题)

仅供参考仅供参考

class Client
    {
        Socket tcpClient;

        public Client(string ip,int port) {
            //创建Socket
             tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //地址
            IPAddress iPAddress;
            if (!IPAddress.TryParse(ip,out iPAddress)) {
                Console.WriteLine("IP地址有误,创建客户端失败");
                return;
            }
            //地址:端口号
            IPEndPoint point = new IPEndPoint(iPAddress,port);

            try
            {
                tcpClient.Connect(point);//通过ip:端口号来定位一个要连接服务器
            }
            catch (Exception e) {
                Console.WriteLine(e.Message);//如果访问的服务器未打开 抛出异常信息
                return;
            }

            Console.WriteLine("连接成功");
        }

        public void Start() {
            Thread th = new Thread(SendMessage);
            th.Start();
            th.IsBackground = true;
            this.ReceiveMessage();
        }

        /// <summary>
        /// 客户端发送信息
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