UnityAPI—Camera类

本文介绍了一个Unity脚本示例,该脚本演示了如何使用Camera组件从鼠标位置发射射线,并检测射线是否击中场景中的碰撞体。通过此方法可以实现如点击检测等交互功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

public class CameraTest : MonoBehaviour {

    private Camera camera;

    // Use this for initialization
    void Start () {
        camera = Camera.main;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Ray ray = camera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
        //Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction);
        //Debug.DrawLine(ray.origin, ray.origin + ray.direction * 100);
        RaycastHit hit;
        bool isCollider = Physics.Raycast(ray, out hit);
        Debug.Log(hit.collider);
    }
}

 

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