在一个项目中会包含着多个Activity,系统中使用任务栈来存储创建的Activity实例,任务栈是一种“后进先出”的栈结构。比如说我们多次启动同一个Activity。系统会创建多个实例依次放入任务栈中。当按back键返回时,每按一次,一个Activity出栈,直到栈空为止。当栈中无Activity。系统就会回收此任务栈。
上面这个例子当中的Activity并没有设置启动模式,你会发现多次启动同一个Activity。而系统却创建了多个实例,白白浪费内存,这样的情况Android早就替我们考虑好了。因此,Android为Activity 的创建提供了4种启动模式,而依据实际应用场景的不同。为Activity 选择不同的启动模式,最大化降低了每次都须要在栈中创建一个新的Activity的压力,降低内存使用。
一. Android启动模式具体解释
1. Standard 标准模式
说明: Android创建Activity时的默认模式,假设没有为Activity设置启动模式的话,默觉得标准模式。每次启动一个Activity都会又一次创建一个新的实例入栈,无论这个实例是否存在。
举例: 此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为Standard 模式。
若在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是还有一个C Activity进入栈中,成为栈顶。
生命周期: 如上所看到的,每次被创建的实例Activity 的生命周期符合典型情况,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用。
2. SingleTop 栈顶复用模式
说明: 分两种处理情况:须要创建的Activity已经处于栈顶时,此时会直接复用栈顶的Activity。不会再创建新的Activity;若须要创建的Activity不处于栈顶,此时会又一次创建一个新的Activity入栈,同Standard模式一样。
举例: 此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity,此时C处于栈顶,启动模式为SingleTop模式。
情况一: 在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity,
结果是直接复用栈顶的C Activity。
情况二: 在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是创建一个新的Activity入栈。成为栈顶。
生命周期:若情况一中栈顶的Activity被直接复用时,它的onCreate、onStart不会被系统调用,由于它并没有发生改变。而是一个新的方法onNewIntent会被回调(Activity被正常创建时不会回调此方法)。
3. SingleTask 栈内复用模式
说明: 若须要创建的Activity已经处于栈中时,此时不会创建新的Activity,而是将存在栈中的Activity上面的其他Activity所有销毁,使它成为栈顶。
举例: 此时Activity 栈中以此有A、B、C三个Activity。此时C处于栈顶,启动模式为SingleTask 模式。
情况一: 在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个同类型的C Activity。结果是直接用栈顶的C Activity。
情况二: 在C Activity中加入点击事件,须要跳转到还有一个A Activity。结果是将A Activity上面的B、C所有销毁,使A Activity成为栈顶。
生命周期: 同SingleTop 模式中的情况一同样。仅仅会又一次回调Activity中的 onNewIntent方法
4. SingleInstance 单实例模式
说明: SingleInstance比較特殊,是全局单例模式,是一种加强的SingleTask模式。它除了具有它所有特性外,还加强了一点:具有此模式的Activity仅仅能单独位于一个任务栈中。
这个经常使用于系统中的应用,比如Launch、锁屏键的应用等等,整个系统中仅仅有一个!所以在我们的应用中一般不会用到。了解就可以。
举例: 比方 A Activity是该模式,启动A后。系统会为它创建一个单独的任务栈,由于栈内复用的特性。兴许的请求均不会创建新的Activity,除非这个独特的任务栈被系统销毁。
二.启动模式的使用方式
1. 在 Manifest.xml中指定Activity启动模式
一种静态的指定方法,在Manifest.xml文件里声明Activity的同一时候指定它的启动模式,这样在代码中跳转时会依照指定的模式来创建Activity。样例例如以下:
<activity android:name="..activity.MultiportActivity" android:launchMode="singleTask"/>
2. 启动Activity时。在Intent中指定启动模式去创建Activity
一种动态的启动模式,在new 一个Intent后,通过Intent的addFlags方法去动态指定一个启动模式。样例例如以下:
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(context, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
注意:以上两种方式都能够为Activity指定启动模式,可是二者还是有差别的。
(1)优先级: 动态指定方式即另外一种比第一种优先级要高,若两者同一时候存在,以另外一种方式为准。
(2)限定范围: 第一种方式无法为Activity直接指定 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,另外一种方式无法为Activity指定 singleInstance 模式。
三. Activity 的 Flags
标记位既能够设定Activity的启动模式,如同上面介绍的,在动态指定启动模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它还能够影响Activity 的运行状态 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP 和 FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。
以下介绍几个基本的标记位,切勿死记,理解几个就可以,须要时再查官方文档。
1、 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
作用是为Activity指定 “SingleTask”启动模式。跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。
(1)首先会查找是否存在和被启动的Activity具有相同的亲和性(即taskAffinity)的任务栈;
(2)同一个应用程序中的activity的亲和性(taskAffinity)相同,默认为包名
(3)如果有,则直接把这个栈整体移动到前台,并保持栈中旧activity的顺序不变,然后被启动的Activity会被压入栈
(4)如果没有,则新建一个栈来存放被启动的activity
<activity android:name="com.bhfae.bhcore.trtc.TRActivity"
android:launchMode="singleInstance"
android:label="@string/trtc"
android:icon="@mipmap/ic_trtc"
android:autoRemoveFromRecents="true"
android:screenOrientation="portrait"
android:taskAffinity="com.bhfae.bhcore.trtc.TRAffinity"/>//注意这里的 taskAffinity
//android:autoRemoveFromRecents 具有这个标记的Activity不会出现在历史Activity的列表中,不希望用户返回该Activity时可以用这个标记。等同于在XML中设置Activity的属性
2、FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
作用是为Activity指定 “SingleTop”启动模式,跟在AndroidMainfest.xml指定效果同样。
3、FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP
具有此标记位的Activity,启动时会将与该Activity在同一任务栈的其他Activity出栈。一般与SingleTask启动模式一起出现。它会完毕SingleTask的作用。但事实上SingleTask启动模式默认具有此标记位的作用
4、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
具有此标记位的Activity不会出如今历史Activity的列表中,使用场景:当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到Activity时,此标记位便体现了它的效果。它等同于在xml中指定Activity的属性:
android:excludeFromRecents="trure"
或者
android:autoRemoveFromRecents="true"
它俩二选一
5、 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK
在新活动启动前,与新活动关联的任务被清空。也就是说,新活动成为新任务的根,旧的活动都被结束了。新活动成为新任务的根,旧的活动都被结束了。
四. 启动模式的实际应用场景
这四种模式中的Standard模式是最普通的一种,没有什么特别注意。而SingleInstance模式是整个系统的单例模式,在我们的应用中一般不会应用到。所以,这里就具体解说 SingleTop 和 SingleTask模式的运用场景:
1. SingleTask 模式的运用场景
最常见的应用场景就是保持我们应用开启后仅仅有一个Activity的实例。最典型的样例就是应用中展示的主页(Home页)。
(适合作为程序入口)
假设用户在主页跳转到其他页面,运行多次操作后想返回到主页,假设不使用SingleTask模式,在点击返回的过程中会多次看到主页,这明显就是设计不合理了。
2. SingleTop 模式的运用场景
假设你在当前的Activity中又要启动同类型的Activity,此时建议将此类型Activity的启动模式指定为SingleTop,能够降低Activity的创建,节省内存!
比如点击跳转详情页,新闻详情页,点击推荐新闻条目
(适合启动同类型的 Activity,例如接收通知启动的内容显示页面)
3. SingleInstance 模式的运用场景
项目中如果有 语音通话功能,闹铃的响铃界面,来电显示功能就是用的SingleInstance
(适合需要与程序分离开的页面)
4. 注意:复用Activity时的生命周期回调
这里还须要考虑一个Activity跳转时携带页面參数的问题。
由于当一个Activity设置了SingleTop或者SingleTask模式后,跳转此Activity出现复用原有Activity的情况时,此Activity的onCreate方法将不会再次运行。onCreate方法仅仅会在第一次创建Activity时被运行。
而一般onCreate方法中会进行该页面的数据初始化、UI初始化,假设页面的展示数据无关页面跳转传递的參数,则不必操心此问题,若页面展示的数据就是通过getInten() 方法来获取,那么问题就会出现:getInten()获取的一直都是老数据,根本无法接收跳转时传送的新数据!
以下,通过一个样例来具体解释:
Manifest.xml
<activity
android:name=".activity.CourseDetailActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:screenOrientation="portrait" />
ublic class CourseDetailActivity extends BaseActivity{
......
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);
initData();
initView();
}
//初始化数据
private void initData() {
Intent intent = getIntent();
mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);
}
//初始化UI
private void initView() {
......
}
......
}
以上代码中的 CourseDetailActivity在配置文件里设置了启动模式是 SingleTop模式,依据上面启动模式的介绍可得知,当 CourseDetailActivity处于栈顶时。再次跳转页面到 CourseDetailActivity时会直接复用原有的Activity,并且此页面须要展示的数据是从 getIntent()方法得来,可是 initData()方法不会再次被调用,此时页面就无法显示新的数据。
当然这样的情况系统早就为我们想过了,这时我们须要另外一个回调 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法会传入最新的 intent,这样我们就能够解决上述问题。这里建议的方法是又一次去setIntent。然后又一次去初始化数据和UI。代码例如以下所看到的:
ublic class CourseDetailActivity extends BaseActivity{
......
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_course_detail_layout);
initData();
initView();
}
/*
* 当复用Activity时的生命周期回调
*/
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
initData();
initView();
}
//初始化数据
private void initData() {
Intent intent = getIntent();
mCourseID = intent.getStringExtra(COURSE_ID);
}
//初始化UI
private void initView() {
......
}
......
}
这样,在一个页面中能够反复跳转并显示不同的内容