1.继承是面向对象编程中重要的概念,要理解继承也非常简单;比如说我们创建一个动物类,在创建一个狗类,在创建一个猫类,其实狗和猫都属于动物;所以我们称动物这个类为基类(父亲),狗和猫为派生类(儿子);实例如下:
//正方形类(基类)
class square
{
public:
void setLength(int length)
{
this->length = length;
}
protected:
int length;
};
//求正方形面积的(派生类)
class area:public square //继承基类
{
public:
int squareArea()
{
return length * length;
}
};
int main()
{
area a;
a.setLength(5);
cout << "正方形的面积是:" <<a.squareArea()<< endl;
return 0;
}
2.继承类型:
派生类继承基类有3种继承类型(多数情况下我们使用的都是public继承):
public继承:当使用public继承时,基类的公用成员,保护成员也变成了派生类的公用成员,和保护成员,私有成员则不能被派生类所访问。
protected继承:当使用protected继承时,派生类的公用成员和保护成员都变成派生类的保护成员;
private继承:当使用private继承时,派生类的所用公有成员和保护成员都变成派生类的私用成员;
3.多继承:
c++允许派生类有多个基类,实例如下
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
//基类paintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
//派生类,继承两个父类
class Rectangle :public Shape, public PaintCost
{
public :
int getArea()
{
return (width*height);
}
};
int main()
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setHeight(5);
Rect.setWidth(7);
area = Rect.getArea();
//输出对象的面积
cout << "面积是:" << Rect.getArea() << endl;
//输出花费
cout << "花费是"<<Rect.getCost(area)<< endl;
return 0;
}