人机交互小课堂——UNITY学习之死亡灰屏

本文介绍如何在Unity中实现死亡灰屏效果,包括新建3D项目、导入素材、使用Image Effect、编写C#脚本控制灰屏速度,并结合Animator播放死亡动画。通过这些步骤,你可以创建出游戏人物死亡时屏幕逐渐变为灰色的视觉效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天我们要讲死亡灰屏,对于经常玩游戏的人来说,这个词汇应该很熟悉,来让我们来了解一些这是怎么实现的吧!

本次课程需要用到的素材在百度网盘里:
https://pan.baidu.com/s/11g1CpAjQQv006wjolgg2gQ 
提取码:330q 
可以和我们一块来操作哟(^U^)ノ~YO

1、 首先,新建一个3D项目


2、 导入本章需要的素材


3、 打开Asset Store搜索Image Effect。


4、将Image Effect中自带的Color Correction Curves文件拖拽到main camera


5、 新建一个C#文件,编写代码,如下

Speed为屏幕变灰的速度
设置私有变量ColorCorrectionCurves类的变量co

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