python之封装

本文深入探讨Python中的封装概念,包括封装的目的、如何实现封装以及不同层面的封装策略。介绍了私有化属性和方法,以及Python中的`property`特性,强调其在封装中的作用和优势。此外,文章还讨论了封装与代码扩展性之间的关系,展示如何通过封装提升代码的健壮性和可维护性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模块是指.py

包是指包含多个.py文件和一个__init__.py的package。没有__init__.py则此文件夹只是普通文件夹不是包(package)

因为模块多了之后会冲突,把它放到不同的包里。

Python基础之封装

  一、什么是封装

  在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其

含义是其他程序无法调用。

  要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域之内,外部无法调用。

  二、为什么要封装

  封装数据的主要原因是:保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来)

  封装方法的主要原因是:隔离复杂度(比如:电视机,我们看见的就是一个黑匣子,其实里面有很多电器元件,对于

用户来说,我们不需要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件封装在黑匣子里,提供给用户的只是几个按钮接口,

通过按钮就能实现对电视机的操作。)

  提示:在编程语言里,对外提供的接口(接口可理解为了一个入口),就是函数,称为接口函数,这与接口的概念还

不一样,接口代表一组接口函数的集合体。

  三、封装分为两个层面

  封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入

口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更

多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)

  第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去

访问里面的名字,这本身就是一种封装。

1

2

3

4

5

print(m1.brand) #实例化对象(m1.)

print(motor_vehicle.tag) #类名(motor_vehicle.)

-------------输出结果--------------

春风

fuel oil

  注意:对于这一层面的封装(隐藏),类名.和实例名.就是访问隐藏属性的接口

  第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或

者留下少量接口(函数)供外部访问。

  Python中私有化的方法也比较简单,即在准备私有化的属性(包括方法、数据)名字前面加两个下划线即可。

  类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式:

1

2

3

4

5

6

7

8

class A:

    __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N

    def __init__(self):

        self.__X=10 #变形为self._A__X

    def __foo(self): #变形为_A__foo

        print('from A')

    def bar(self):

        self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到.  

  这种自动变形的特点:

    1、类中定义的__x只能在内部使用,如self.__x,引用的就是变形的结果。

    2、这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过__x这个名字访问到的。

    3、在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父

类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。

  注意:对于这一层面的封装(隐藏),我们需要在类中定义一个函数(接口函数)在它内部访问被隐藏的属性,然后

外部就可以使用了

  这种变形需要注意的问题是:

  1、这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属

性,然后就可以访问了,如a._A__N

1

2

3

4

5

6

7

8

= A()

print(a._A__N)

print(a._A__X)

print(A._A__N)

--------输出结果--------

0

10

0

  2、变形的过程只在类的定义是发生一次,在定义后的赋值操作,不会变形

1

2

3

4

5

6

7

= A() #实例化对象a

print(a.__dict__) #打印变形的内容

a.__Y = 20 #新增Y的值,此时加__不会变形

print(a.__dict__) #打印变形的内容

---------输出结果----------

{'_A__X'10}

{'_A__X'10'__Y'20#发现后面的Y并没有变形

  3、在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

class A: #这是正常情况

    def fa(self):

        print("from A")

    def test(self):

        self.fa()

 

class B(A):

    def fa(self):

        print("from B")

 

= B()

b.test()

--------输出结果----------

from B

  看一下把fa被定义成私有的情况:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

class A: #把fa定义成私有的,即__fa

    def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa

        print("from A")

    def test(self):

        self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa

 

class B(A):

    def __fa(self): #b调用的是test,跟这个没关系

        print("from B")

 

= B()

b.test()

-------输出结果---------

from A

  四、特性(property)

  1、什么是特性property

  property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值(就是一个装饰器)

  注意:被property装饰的属性会优先于对象的属性被使用,而被propery装饰的属性,分成三种:property、被装饰

的函数名.setter、被装饰的函数名.deleter(都是以装饰器的形式)。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

class room: #定义一个房间的类

    def __init__(self,length,width,high):

        self.length = length #房间的长

        self.width = width #房间的宽

        self.high = high #房间的高

    @property

    def area(self): #求房间的平方的功能

        return self.length * self.width #房间的面积就是:长x宽

    @property

    def perimeter(self): #求房间的周长的功能

        return 2 * (self.length + self.width) #公式为:(长 + 宽)x 2

    @property

    def volume(self): #求房间的体积的功能

        return self.length * self.width * self.high #公式为:长 x 宽 x 高

 

r1 = room(2,3,4#实例化一个对象r1

print("r1.area:",r1.area) #可以像访问数据属性一样去访问area,会触发一个函数的执行,动态计算出一个值

print("r1.perimeter:",r1.perimeter) #同上,就不用像调用绑定方法一样,还得加括号,才能运行

print("r1.volume:",r1.volume) #同上,就像是把运算过程封装到一个函数内部,我们不管过程,只要有结果就行

------------输出结果---------------

r1.area: 6

r1.perimeter: 10

r1.volume: 24

   注意:此时的特性arear、perimeter和volume不能被赋值。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

r1.area = 8 #为特性area赋值

r1.perimeter = 14 #为特性perimeter赋值

r1.volume = 24 #为特性volume赋值

'''

抛出异常:

    r1.area = 8 #第一个就抛异常了,后面的也一样

AttributeError: can't set attribute

 

'''

2、为什么要用property

  将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后

计算出来的,这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

class people: #定义一个人的类

    def __init__(self,name,sex):

        self.name = name

        self.sex = sex #p1.sex = "male",遇到property,优先用property

 

    @property #查看sex的值

    def sex(self):

        return self.__sex #返回正真存值的地方

 

    @sex.setter #修改sex的值

    def sex(self,value):

        if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查

            raise TypeError("性别必须是字符串类型"#不是str类型时,主动抛出异常

        self.__sex = value #类型正确的时候,直接修改__sex的值,这是值正真存放的地方

            #这里sex前加"__",对sex变形,隐藏。

 

    @sex.deleter #删除sex

    def sex(self):

        del self.__sex

 

p1 = people("egon","male"#实例化对象p1

print(p1.sex) #查看p1的sex,此时要注意self.sex的优先级

p1.sex = "female" #修改sex的值

print(p1.sex) #查看修改后p1的sex

print(p1.__dict__) #查看p1的名称空间,此时里面有sex

del p1.sex #删除p1的sex

print(p1.__dict__) #查看p1的名称空间,此时发现里面已经没有sex了

-------------------输出结果--------------------

male

female

{'name''egon''_people__sex''female'}

{'name''egon'}

  python并没有在语法上把它们三个内建到自己的class机制中,在C++里一般会将所有的所有的数据都设置为私有的

,然后提供set和get方法(接口)去设置和获取,在python中通过property方法可以实现。

  五、封装与扩展性

  封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;而外部使用用者只知道一

个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。这就提供一个良好的合作基础——或者说

,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

#类的设计者

class room: #定义一个房间的类

    def __init__(self,name,owner,length,width,high):

        self.name = name

        self.owner = owner

        self.__length = length #房间的长

        self.__width = width #房间的宽

        self.__high = high #房间的高

    @property

    def area(self): #求房间的平方的功能

        return self.__length * self.__width #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,\

                                            # 此时我们想求的是房间的面积就是:长x宽

  实例化对象通过接口,调用相关属性得到想要的值:

1

2

3

4

5

#类的使用者

r1 = room("客厅","michael",20,30,9#实例化一个对象r1

print(r1.area) #通过接口使用(area),使用者得到了客厅的面积

-------------输出结果--------------

600 #得到了客厅的面积

  扩展原有的代码,使功能增加:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

#类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码

class room: #定义一个房间的类

    def __init__(self,name,owner,length,width,high):

        self.name = name #房间名

        self.owner = owner #房子的主人

        self.__length = length #房间的长

        self.__width = width #房间的宽

        self.__high = high #房间的高

    @property

    def area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现

        return self.__length * self.__width,\

               self.__length * self.__width * self.__high #此时我们增加了求体积,

        # 内部逻辑变了,只需增加这行代码就能简单实现,而且外部调用感知不到,仍然使

        # 用该方法,但是功能已经增加了

  对于类的使用者,仍然在调用area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能:

1

2

3

4

5

#类的使用者

r1 = room("客厅","michael",20,30,9#实例化一个对象r1

print(r1.area) #通过接口使用(area),使用者得到了客厅的面积

--------------输出结果---------------

(6005400#得到了新增的功能的值

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值