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本文深入探讨JavaScript中match、search、Math、Date、Number、Boolean等核心函数与对象的用法,包括字符串匹配、数学运算、日期操作及数据类型转换,是前端开发者的实用指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.match(value)  返回数组

用于查找匹配的字符串,返回一个数组。可以加 ig,区分大小写和全区搜索

2.str.search() 返回下标

用于查找满足条件的第一个字符的下标,如果找不到返回-1.

Math对象

不需要new创建,直接使用。

Math.PI  输出3.14

Math.abs()  获取某个数的绝对值

Math.floor()  向下取整

Math.ceil()  向上取整

Math.round()  四舍五入取整

Math.max()  获取一组整数的最大值

Math.min() 获取最小值

Math.pow(3,4) 获取3的四次幂

Math.randow()  获取0到1的随机数

1.Date对象

 用于对日期时间进行存储和计算

 (1)创建Date对象

 new Date('2019/4/18 10:30:40')

 new Date(2019,3,18,10,30,40); //第二个参数月份范围0~11

 new Date()  存储当前的系统时间

 new Date(1500000000000)  存储的是距离计算机元年的毫秒数对应的日期时间  2017-07-14T02:40:00.000Z

 (2)获取Date对象中的日期时间

  getFullYear/getMonth范围0~11/getDate/

  getHours/getMinutes/getSeconds/getMilliseconds

  getDay 范围0~6/ getTime 距离计算机元年毫秒数

 (3)转为本地字符串

  toLocaleDateString()   //年-月-日

  toLocaleTimeString()   //时:分:秒

  toLocaleString()  //年-月-日 时:分:秒

 (4)修改Date对象中的日期时间

  setFullYear/setMonth/setDate/setHours/

  setMinutes/setMilliseconds/setTime

  setTime修改后,可能会影响其它的日期时间

   入职时间:2019-4-18

   到期时间:2022-4-18

   续签时间:2022-3-18

2.Number对象

  new Number()  将数据转为数值型,返回对象

  Number()  将数据转为数值型,返回数值

  Number.MAX_VALUE  获取Number的最大值

  Number.MIN_VALUE  获取Number的最小值

  toFixed(n)  保留小数点后n位

  toString(n)  将数值转为字符串,n转换的进制

3.Boolean对象

  new Boolean()   将数据转为布尔型,返回对象

  Boolean()  将数据转为布尔型,返回布尔型

  !!值   隐式将数据转为布尔型

  toString()   将布尔型数据转为字符串

4.错误处理

 Syntax Error: 语法错误,错误的使用了中文,缺少括号等; 出现后所有的代码都不执行

 References Error: 引用错误,使用了未声明的变量,属于运行时的错误,影响后续代码的执行

 TypeError: 类型错误,错误的使用了数据,例如把变量、数组当做函数使用,属于运行时的错误,影响后续代码的执行

 RangeError: 范围错误,参数的使用超出了范围;属于运行时的错误,影响后续代码的执行

try{

  尝试执行的代码,可能产生错误

}catch(err){

  err 捕获到的错误

  具体处理错误的内容

}

内容概要:本文档详细介绍了基于事件触发扩展状态观测器(ESO)的分布式非线性车辆队列控制系统的实现。该系统由N+1辆车组成(1个领头车和N个跟随车),每辆车具有非线性动力学模型,考虑了空气阻力、滚动阻力等非线性因素及参数不确定性和外部扰动。通过事件触发ESO估计总扰动,基于动态面控制方法设计分布式控制律,并引入事件触发机制以减少通信和计算负担。系统还包含仿真主循环、结果可视化等功能模块。该实现严格遵循论文所述方法,验证了观测误差有界性、间距误差收敛性等核心结论。 适合人群:具备一定编程基础,对非线性系统控制、事件触发机制、扩展状态观测器等有一定了解的研发人员和研究人员。 使用场景及目标:①研究分布式非线性车辆队列控制系统的理论与实现;②理解事件触发机制如何减少通信和计算负担;③掌握扩展状态观测器在非线性系统中的应用;④学习动态面控制方法的设计与实现。 其他说明:本文档不仅提供了详细的代码实现,还对每个模块进行了深入解析,包括非线性建模优势、ESO核心优势、动态面控制与传统反步法对比、事件触发机制优化等方面。此外,文档还实现了论文中的稳定性分析,通过数值仿真验证了论文的核心结论,确保了系统的稳定性和有效性。建议读者在学习过程中结合代码进行实践,并关注各个模块之间的联系与相互作用。
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