--需要被移动的对象
local logo = util_createAnimation(CashSpinConfig.URL.Logo)
--需要挂载到一个节点上 不然就被自动释放掉了
self:findChild("node_logo"):addChild(logo)
--要转移到的目标对象
local node = self:findChild("node_sale")
--内存持有对象 不释放
logo:retain()
--从父节点中剔除
logo:removeFromParent()
--添加到目标节点上
node:addChild(logo)
--这个时候内存可以释放持有的对象了
logo:release()
【cocos-2dx】更换对象节点
最新推荐文章于 2023-09-05 20:09:30 发布