API-网络编程

网络编程:
  java语言中,提供了一套统一的编程接口。很多细节都已经底层化。
    所在,可以进行无痛的网络通信编程。
   提供的是Socket套接字技术。
常用的通信协议:
(1)TCP/IP:在通信之前,需要建立连接,通信之后需要断开连接
                      一般会有一个做为服务器端,有一个做为客户端
           主要将通信模式分成四个层:         
               应用层    
               传输层    
         IP层  
           编程接口层                           
(2)UDP:   不需要建立链接,相对来说,开销比较小,效率高。
类型:java.net.InetAddress
          提供了用于获取和描述主机和IP的信息功能
    常用方法:
    static InetAddress getByName(String host)  
        返回一个指定字符串主机的地址对象
        主机名:可以使用IP来描述,还可以使用域名来描述(通常域名会绑定一个IP地址)   
        本地主机名:127.0.0.1或localhost
    String getHostName():
        返回用于描述主机的字符串名称
    String getHostAddress():
        返回用于描述主机的IP地址
    static InetAddress getLocalHost():
        返回本地主机地址对象 
套接字编程:
   (1)Socket:
      在客户端使用,连接成功后会获取一个Socket对象
   (2)ServerSocket:
       在服务器端使用创建服务器端套接字对象,当被连接成功后,
       会获取一个Socket对象。
       
       注意:通信时使用各自获取的Socket对象来通信的。    
       
编程步骤:
   1)服务器对象
   2)服务器等待被连接
   3)客户端连接服务器(成功与否)
   4)客户端与服务器使用流进行通信
   5)断开连接
              
              
端口号:是一个16位的无符号二进制整数,范围0~65535。
            和IP一起是用来指定一个运行中程序的位置。
            所以这么说:端口号是运行中程序的唯一标识符,即
                                  程序运行时,端口号不能碰撞。                
           通常0~1023是操作系统预定义的端口号,所以我们在
           自定义时,应该尽可能的使用1024~65535这个范围内
           的数。
ServerSocket类的使用:
    构造器:
       ServerSocket(int port);
              创建一个指定端口号的ServerSocket对象
   常用方法:
       Socket accept():
               等待客户端连接,返回客户端的Socket对象 
       void close()        
              关闭此套接字    
       InetAddress getInetAddress()
              获取服务器端的本地地址
       int getLocalPort()
              获取服务器端的端口号
       SocketAddress getLocalSocketAddress()
              返回此套接字绑定到的端点的地址。 
             
Socket类的使用:
   构造器:
      Socket(String host,int port)
            向指定主机名和指定端口号的服务发送请求连接,创建对象时就会发送请求,
            连接成功,会获取Socket对象。

  常用方法:
      void close()
            关闭套接字        
      InetAddress getInetAddress() 
            返回套接字所连接服务器的地址。
      int  getPort()
            返回套接字所连接远程机器的端口号
      int  getLocalPort()
            返回本地的端口
      InputStream getInputStream()
            获取输入流对象,接收远程机器发送的信息
      OutputStream getOutputStream()
            获取输出流对象,向远程机器发送信息   
            

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