设计模式(一)--观察者模式实践--简单沙盒游戏应用
设计模式--观察者模式实践--简单沙盒游戏应用什么是观察者模式沙盒游戏实践要做什么代码实现什么是观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。详细的介绍,可以参照下面的文章。观察者模式(Java代码)本文主要讲解一个简单的沙盒游戏中的应用。沙盒游戏实践要做什么我需要做一个小游戏,游戏的大致就是有一个N*N的棋盘,里面会有玩家操作的英雄,以及随机刷出来的陷阱,宝藏,怪物及终
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2020-07-06 15:07:25 ·
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