知识图谱问答召回机制-llm-graph-builder

背景

以Neo4j开源的 llm-graph-builder (以下简称 LGB)为例,说明 graph + RAG的模式下,如何进行知识的召回操作。

原理说明

graph + RAG模式下,依旧保持了RAG的思想,使用了向量作为语义召回的手段。

  • 在 LGB 中,对于用户提出的问题,系统首先会将问题进行 Embedding 操作,从而得到问题的向量表示。
  • 使用问题的向量表示,去neo4j中召回相关的文档片段,并按照所属文档进行分组。
  • 从召回的文档片段中,找出基于片段生成的实体,并根据实体关联的文本片段数进行排序,取前25个。
  • 寻找从实体 e 出发,通过最多1步的关系(排除 HAS_ENTITYPART_OF 关系)到达的路径,这些路径不能包含 ChunkDocument 类型的节点。
collect { OPTIONAL MATCH path=(e)(()-[rels:!HAS_ENTITY&!PART_OF]-()){0,1}(:!Chunk&!Document) RETURN path }
  • 从上述实体中,找出实体的相关关系,并返回关系列表
// de-duplicate nodes and relationships across chunks
RETURN collect{ unw
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值