清北提高组精英班Day2

 

 

一、搜索

•搜索算法在OI中有着重要的作用

•解题

•暴力骗分

•对拍

•广度优先搜索

•深度优先搜索

•A*算法

•迭代加深搜索

•蒙特卡洛树搜索算法(AlphaGo)

(1)广度优先搜索

•Breadth First Search

•从一个状态开始同时扩展出数个后续状态,后续状态再继续扩展。

•核心用处:求解最短步数、图的遍历

•实现:队列

•优点:搜到的第一个可行解一定是最优解

•缺点:时间、空间消耗大

•算法核心:去重和记录状态

•在广搜中,去重是必要步骤,保证广搜的算法复杂度不会退化。而记录状态的方法则关乎到程序的时间复杂度、空间复杂度、代码复杂度(调试是否方便)。

•一个点扩展出多个节点,扩展顺序成树形的辐射状,新增节点数以指数级增长。

•层数越大,节点越多。到终点的最短路径只有一条,大部分节点是无用的节点。

双向广搜

•还是广搜的框架,同时从起点和终点开始搜索,搜到中间交会点时停止。

•有效地减少了无用点。

•注意区分重复状态和相遇状态

A*算法

•A*(A-Star)算法是一种静态路网中求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是解决许多搜索问题的有效算法。算法中的距离估算值与实际值越接近,最终搜索速度越快。

•如何设计距离估算值是重点

•OI中(尤其是NOIP)不常用,作为扩展知识

•第k短路 POJ2449

•广搜占用空间和时间都很大,要优化常数,代码不能写太挫。

•去重方法:bool数组,hash,map(*)

•赛场上时间有限,选择合理的算法得到更多的分数。

(2)深度优先搜索

•Depth First Search

•递归实现,栈

•从一个状态开始一直往下搜搜到尽头,然后回溯。

•优点:占用空间小,深度大

•缺点:搜索范围大,不易找到最优解,大多数时候时间复杂度是指数级的。

可行性剪枝

•深搜的过程就是一个不断寻找更优解的过程,然而,有些分枝根本不可能得到一个解,这时候我们就需要把这些枝条“剪掉”,这也称为可行性剪枝。可行性剪枝把“不可行”的剪掉,所以提供的是一个必要条件。

•回到题目中,一个最基本的限制就是wi的和不能超过W。

排序

•我们都喜欢有序的东西,不喜欢无序的,因为有序总比无序要多一些性质可以利用。搜索过程也是一样。

•有几种排序的方法:1、体积从大到小排序,以更好地触发可行性剪枝。2、价值与体积的比值从大到小排序,以获得更大的单位价值。

最优性剪枝

•在剪枝里面,最优性剪枝最为重要,也是最难想、最多样的部分。一个好的最优性剪枝能对程序有着非常大的提升。

•之前提到,深搜的过程是不断寻找更优解的过程,那么一个判断解是否足够优的条件就是是否优于当前解。比当前已有的解劣的都是不够优的,应当剪掉。

•假设当前最优解的解为V,当前步骤搜索到的价值和为V’,若V’+后面所有草药的价值<V,则一定搜不到更优解

•正确性显然

•结合前面的剪枝,可以顺利通过这题。

迭代加深搜索与广搜

•层层递进的方法确实与广搜非常相像,但是迭代加深有个缺点,就是会有重复搜索的部分。但是迭代加深搜索的算法复杂度仍然是正确的呢?

•回忆一下广搜的辐射形搜索。

•层数越大,枝数越多,浅层的搜索相比之下只占很小一部分。

•迭代加深搜索是广搜与深搜思想的结合

•优点:层数可控(与广搜类似),空间非常小(深搜的优点)

•常用的深搜剪枝技巧:可行性剪枝、排序、最优性剪枝、重复性剪枝、利用初始条件……

•注意:一定要保证剪枝正确,一个跑得慢的程序在OI中要优于一个错误的程序。

•挖掘题目信息,注意数据范围,寻找剪枝的切入点。

•一个好的骗分暴搜对你的成绩有很大帮助

•多练

二、分治

•分治即“分而治之”。当一个问题过于复杂无法处理时,将这个问题分解成两个或多个同类的子问题,通过解决子问题来求出原问题的解。

•最简单的例子:二分,快排,归并排序

  分治的步骤:

1.分解。将一个大问题分解为若干个(对数情况下为两个)子问题求解。

2.解决。子问题分解到一定程度即可得出答案。

3.合并。将子问题的答案合并起来,得到原问题的答案。

分治能够实现的条件:

n问题被分解到足够小时能够解决

n对于一个问题,能够分为几个互不影响小问题分开解决

n子问题的解可以合并为一个问题的解

平面最近点对

•问题描述:在一个平面中给出n个点,求这些点中最近的一对

•直接暴力枚举O(n^2)

•N=100000?

•分治法?

•回想刚才分治需要满足的条件

•问题足够小能解决

•子问题互不影响

•子问题可合并

•满足!可以分治

•对于一个点集S,若点集大小为1,则无最近点对,最近距离d=INF

•若点集大小为2,则最近距离为两点距离

•若点集大小大于2,则进行分治。对横坐标进行排序。根据横坐标的大小选取一个点mid,以mid为分界分成两个点集S1与S2进行求解,然后合并答案

•对与第三种情况,记S1的答案为d1,S2的答案为d2,令d=min(d1, d2)。

•若最近点对同在S1或同在S2,则d为答案。

•否则,最近点对中一个点落在S1,一个点落在S2且两点之间的距离<d。

•根据以上分析,我们找到所有与mid点横坐标之差<d的点,进行后续操作。

•这时候是不是直接枚举mid两边的点,计算距离就可以了呢?

•特例:S1 S2中的点在一条直线上,这时所有点与mid的横坐标之差均<d

•结论:不能直接枚举

•换一个思路

•有序是我们喜欢的东西

•设这些点的个数为m,将这些点按照纵坐标大小排序

•对于点k,将计算k到k+1..m的距离,实时更新d值

•若纵坐标之差>=d,则退出循环,继续枚举下一个点

 

三、倍增

洛谷1967 货车运输

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct arr
{
	int adj, next, data;
};

struct ar
{
	int x, y, v;
};

bool operator < (ar a, ar b)
{
	return a.v > b.v;
}

const int inf = 1e9 + 5;
const int maxn = 100005;
ar b[maxn];
arr g[2*maxn];
int dep[maxn], F[maxn][20], G[maxn][20], f[maxn];
int n, m, q, x, y, top, a[maxn];

int getf(int t)
{
	if (f[t] == t) return t;
	return f[t] = getf(f[t]);
}

void dfs(int t)
{
	for (int p=a[t]; p; p=g[p].next)
		if (dep[g[p].adj] == 0)
		{
			F[g[p].adj][0] = t;
			G[g[p].adj][0] = g[p].data;
			dep[g[p].adj] = dep[t] + 1;
			dfs(g[p].adj);
		}
}

void prework()
{
	for (int j=1; j<=19; ++j)
		for (int i=1; i<=n; ++i)
			if (F[i][j-1] != 0)
				F[i][j] = F[F[i][j-1]][j-1],
				G[i][j] = min(G[i][j-1], G[F[i][j-1]][j-1]);
}

int query(int x, int y)
{
	if (getf(x) != getf(y))
		return -1;
	int ans = inf;
	if (dep[x] < dep[y]) swap(x, y);
	for (int i=19; i>=0; --i)
		if (dep[x] - dep[y] >= (1 << i))
			ans = min(ans, G[x][i]),
			x = F[x][i];
	if (x == y)	return ans;
	for (int i=19; i>=0; --i)
		if (F[x][i] != F[y][i]) //跳到不同点 
			ans = min(ans, min(G[x][i], G[y][i])),
			x = F[x][i],
			y = F[y][i];
	ans = min(ans, min(G[x][0], G[y][0])); //再跳一步 
	return ans;
}

void kruskal()
{
	for (int i=1; i<=n; ++i) f[i] = i;
	sort(b + 1, b + m + 1);
	for (int i=1; i<=m; ++i)
	{
		int x = getf(b[i].x);
		int y = getf(b[i].y);
		if (x == y) continue;
		g[++top].adj = b[i].x; g[top].data = b[i].v; 
		g[top].next = a[b[i].y]; a[b[i].y] = top;
		g[++top].adj = b[i].y; g[top].data = b[i].v; 
		g[top].next = a[b[i].x]; a[b[i].x] = top;
		f[x] = y;
	}
}	
		
int main()
{
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for (int i=1; i<=m; ++i)
		scanf("%d%d%d", &b[i].x, &b[i].y, &b[i].v);
	kruskal();
	for (int i=1; i<=n; ++i)
		if (dep[i] == 0)
		{
			dep[i] = 1;
			dfs(i);
		}
	prework();
	scanf("%d", &q);
	while (q--)
	{
		scanf("%d%d", &x, &y);
		printf("%d\n", query(x, y));
	}
	return 0;
}
【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是与HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,与RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法与创新点。1.1研究背景与意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法与创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论与技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述与后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计与实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计与实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试与优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法与步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论与展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望与改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户与权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋与房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋与房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置与完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间与原因) 3. 住宿分配与调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修与安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
JFM7VX690T型SRAM型现场可编程门阵列技术手册主要介绍的是上海复旦微电子集团股份有限公司(简称复旦微电子)生产的高性能FPGA产品JFM7VX690T。该产品属于JFM7系列,具有现场可编程特性,集成了功能强大且可以灵活配置合的可编程资源,适用于实现多种功能,如输入输出接口、通用数字逻辑、存储器、数字信号处理和时钟管理等。JFM7VX690T型FPGA适用于复杂、高速的数字逻辑电路,广泛应用于通讯、信息处理、工业控制、数据中心、仪表测量、医疗仪器、人工智能、自动驾驶等领域。 产品特点包括: 1. 可配置逻辑资源(CLB),使用LUT6结构。 2. 包含CLB模块,可用于实现常规数字逻辑和分布式RAM。 3. 含有I/O、BlockRAM、DSP、MMCM、GTH等可编程模块。 4. 提供不同的封装规格和工作温度范围的产品,便于满足不同的使用环境。 JFM7VX690T产品系列中,有多种型号可供选择。例如: - JFM7VX690T80采用FCBGA1927封装,尺寸为45x45mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T80-AS同样采用FCBGA1927封装,但工作温度范围更广,为-55°C到+125°C,同样使用锡银焊球。 - JFM7VX690T80-N采用FCBGA1927封装和铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T80-AS相同。 - JFM7VX690T36的封装规格为FCBGA1761,尺寸为42.5x42.5mm,使用锡银焊球,工作温度范围为-40°C到+100°C。 - JFM7VX690T36-AS使用锡银焊球,工作温度范围为-55°C到+125°C。 - JFM7VX690T36-N使用铅锡焊球,工作温度范围与JFM7VX690T36-AS相同。 技术手册中还包含了一系列详细的技术参数,包括极限参数、推荐工作条件、电特性参数、ESD等级、MSL等级、重量等。在产品参数章节中,还特别强调了封装类型,包括外形图和尺寸、引出端定义等。引出端定义是指对FPGA芯片上的各个引脚的功能和接线规则进行说明,这对于FPGA的正确应用和电路设计至关重要。 应用指南章节涉及了FPGA在不同应用场景下的推荐使用方法。其中差异说明部分可能涉及产品之间的性能差异;关键性能对比可能包括功耗与速度对比、上电浪涌电流测试情况说明、GTH Channel Loss性能差异说明、GTH电源性能差异说明等。此外,手册可能还提供了其他推荐应用方案,例如不使用的BANK接法推荐、CCLK信号PCB布线推荐、JTAG级联PCB布线推荐、系统工作的复位方案推荐等,这些内容对于提高系统性能和稳定性有着重要作用。 焊接及注意事项章节则针对产品的焊接过程提供了指导,强调焊接过程中的注意事项,以确保产品在装过程中的稳定性和可靠性。手册还明确指出,未经复旦微电子的许可,不得翻印或者复制全部或部分本资料的内容,且不承担采购方选择与使用本文描述的产品和服务的责任。 上海复旦微电子集团股份有限公司拥有相关的商标和知识产权。该公司在中国发布的技术手册,版权为上海复旦微电子集团股份有限公司所有,未经许可不得进行复制或传播。 技术手册提供了上海复旦微电子集团股份有限公司销售及服务网点的信息,方便用户在需要时能够联系到相应的服务机构,获取最新信息和必要的支持。同时,用户可以访问复旦微电子的官方网站(***以获取更多产品信息和公司动态。
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