带领研发团队多年,现对应试者在面试中锁需要准备的知识进行总结,主要涉及C++/C/Golang语言基础,数据结构与算法,TCP/IP协议,网络编程,Linux。
虽然面试技巧和心态也很重要,但这里只有24K纯技术干货,期望大家能够准备好,进入我司。点赞后,收藏吧!
C和C++语言基础
参考书籍:《C++ primer》,《effective C++》,《STL源码解析》,《深度搜索C++对象模型》
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volatile是干啥的
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说说const的作用,越多越好
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C++多态的实现?
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虚函数的作用?
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虚函数用于实现多态,这点大家都能答上来但是虚函数在设计上还具有封装和抽象的作用。比如抽象工厂模式。
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动态绑定是如何实现的?
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静态多态和动态多态。静态多态是指通过模板技术或者函数重载技术实现的多态,其在编译器确定行为。动态多态是指通过虚函数技术实现在运行期动态绑定的技术。
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虚函数表是针对类的还是针对对象的?同一个类的两个对象的虚函数表是怎么维护的?
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编译器为每一个类维护一个虚函数表,每个对象的首地址保存着该虚函数表的指针,同一个类的不同对象实际上指向同一张虚函数表。
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纯虚函数如何定义,为什么对于存在虚函数的类中析构函数要定义成虚函数
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析构函数能抛出异常吗
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构造函数和析构函数中调用虚函数吗?
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指针和引用的区别
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指针与数组千丝万缕的联系
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构造函数中计数初始化为1;
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拷贝构造函数中计数值加1;
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赋值运算符中,左边的对象引用计数减一,右边的对象引用计数加一;
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析构函数中引用计数减一;
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在赋值运算符和析构函数中,如果减一后为0,则调用delete释放对象。
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share_prt与weak_ptr的区别?
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C++四种类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast
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内存对齐的原则
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内联函数有什么优点?内联函数与宏定义的区别?
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C++内存管理
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STL里的内存池实现
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STL里set和map是基于什么实现的。红黑树的特点?
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STL里的其他数据结构和算法实现也要清楚
这个问题,把STL源码剖析好好看看,不仅面试不慌,自己对STL的使用也会上升一个层次。
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必须在构造函数初始化式里进行初始化的数据成员有哪些
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(1)在windows平台下通过CRT中的库函数进行检测;
(2)在可能泄漏的调用前后生成块的快照,比较前后的状态,定位泄漏的位置
(3)Linux下通过工具valgrind检测
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手写strcpy,memcpy,strcat,strcmp等函数
数据结构与算法
这一块考察范围太广,主要靠多刷题吧,牛客网,剑指OFFER,LeetCode等。
Hash表
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Hash表实现(拉链和分散地址)
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Hash策略常见的有哪些?
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STL中hash_map扩容发生什么?
(1) 创建一个新桶,该桶是原来桶两倍大最接近的质数(判断n是不是质数的方法:用n除2到sqrt(n)范围内的数) ;
(2) 将原来桶里的数通过指针的转换,插入到新桶中(注意STL这里做的很精细,没有直接将数据从旧桶遍历拷贝数据插入到新桶,而是通过指针转换)
(3) 通过swap函数将新桶和旧桶交换,销毁新桶。
树
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二叉树结构,二叉查找树实现;
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二叉树的六种遍历;
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二叉树的按层遍历;
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递归是解决二叉树相关问题的神级方法;
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树的各种常见算法题(http://blog.youkuaiyun.com/xiajun07061225/article/details/12760493);
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什么是红黑树?
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红黑树与AVL树的区别
链表
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链表和插入和删除,单向和双向链表都要会
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链表的问题考虑多个指针和递归
(1) 反向打印链表(递归)
(2) 打印倒数第K个节点(前后指针)
(3) 链表是否有环(快慢指针)等等。
栈和队列
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队列和栈的区别?(从实现,应用,自身特点多个方面来阐述,不要只说一个先入先出,先入后出,这个你会别人也会,要展现出你比别人掌握的更深)
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典型的应用场景
海量数据问题
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十亿整数(随机生成,可重复)中前K最大的数
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十亿整数(随机生成,可重复)中出现频率最高的一千个
排序算法
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排序算法当然是基础内容了,必须至少能快速写出,快排,建堆,和归并
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每种算法的时间空间复杂度,最好最差平均情况
位运算
布隆过滤器
几十亿个数经常要查找某一个数在不在里面,使用布隆过滤器,布隆过滤器的原理。布隆过滤器可能出现误判,怎么保证无误差?
网络与TCP/IP
参考书籍:《图解TCP/IP》,《TCP/IP详解 卷一》,《图解HTTP》,《HTTP权威指南》
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(1) IP首部,TCP首部,UDP首部
(2) TCP和UDP区别
(3) TCP和UDP应用场景
(4) 如何实现可靠的UDP
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(1) 三次握手和四次挥手状态变化;
(2) 2MSL是什么状态?作用是什么?
(3)三次握手为什么不是两次或者四次?
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TCP重发机制,Nagle算法
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TCP的拥塞控制使用的算法和具体过程
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TCP的窗口滑动
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Ping和TraceRoute实现原理
HTTP
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http/https 1.0、1.1、2.0的特点和区别
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get/post 区别
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HTTP返回状态码
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http 协议头相关
http数据由请求行,首部字段,空行,报文主体四个部分组成
首部字段分为:通用首部字段,请求首部字段,响应首部字段,实体首部字段
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https与http的区别?如何实现加密传输?加解密方式?
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浏览器中输入一个URL发生什么,用到哪些协议?
安全相关
至少了解攻击的原理和基本的防御方法,常见的攻击方法有一下几种
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SQL注入
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XSS
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CSRF
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SYN洪水攻击
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APR欺骗
数据库
主要参考书籍:《数据库系统概念》,《高性能MySQL》
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SQL语言(内外连接,子查询,分组,聚集,嵌套,逻辑)
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MySQL索引方法?索引的优化?
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InnoDB与MyISAM区别?
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事务的ACID
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事务的四个隔离级别
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查询优化(从索引上优化,从SQL语言上优化)
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B-与B+树区别?
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MySQL的联合索引(又称多列索引)是什么?生效的条件?
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分库分表
Linux
主要参考书籍:《现代操作系统》,《APUE》,《UNP》,《LINUX内核设计与实现》,《深入理解LINUX内核》
(1) 进程与线程区别?
(2) 线程比进程具有哪些优势?
(3) 什么时候用多进程?什么时候用多线程?
(4) LINUX中进程和线程使用的几个函数?
(5) 线程同步?
在Windows下线程同步的方式有:互斥量,信号量,事件,关键代码段
在Linux下线程同步的方式有:互斥锁,自旋锁,读写锁,屏障(并发完成同一项任务时,屏障的作用特别好使) 知道这些锁之间的区别,使用场景?
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匿名管道与命名管道的区别:匿名管道只能在具有公共祖先的两个进程间使用。
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共享文件映射mmap
mmap建立进程空间到文件的映射,在建立的时候并不直接将文件拷贝到物理内存,同样采用缺页终端。mmap映射一个具体的文件可以实现任意进程间共享内存,映射一个匿名文件,可以实现父子进程间共享内存。
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常见的信号有哪些?:SIGINT,SIGKILL(不能被捕获),SIGTERM(可以被捕获),SIGSEGV,SIGCHLD,SIGALRM
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虚拟内存的作用?
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虚拟内存的实现?
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操作系统层面对内存的管理?
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内存池的作用?STL里内存池如何实现?
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进程空间和内核空间对内存的管理不同?
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Linux的slab层,VAM?
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伙伴算法
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高端内存
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进程调度
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Linux进程分为两种,实时进程和非实时进程;
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优先级分为静态优先级和动态优先级,优先级的范围;
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调度策略
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交互进程通过平均睡眠时间而被奖励;
(1) 死锁产生的条件;
(2) 死锁的避免;
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命令行
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Linux命令 在一个文件中,倒序打印第二行前100个大写字母
cat filename | head -n 2 | tail -n 1 | grep '[[:upper:]]' -o | tr -d '\n'| cut -c 1-100 | rev
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与CPU,内存,磁盘相关的命令(top,free, df, fdisk)
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网络相关的命令netstat,tcpdump等
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sed, awk, grep三个超强大的命名,分别用与格式化修改,统计,和正则查找
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ipcs和ipcrm命令
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查找当前目录以及字母下以.c结尾的文件,且文件中包含”hello world”的文件的路径
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创建定时任务
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IO模型
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五种IO模型:阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动式IO,异步IO
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select,poll,epoll的区别
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线程池,内存池 自己动手实现一遍
Linux的API
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fork与vfork区别
fork和vfork都用于创建子进程。但是vfork创建子进程后,父进程阻塞,直到子进程调用exit()或者excle()。
对于内核中过程fork通过调用clone函数,然后clone函数调用do_fork()。do_fork()中调用copy_process()函数先复制task_struct结构体,然后复制其他关于内存,文件,寄存器等信息。fork采用写时拷贝技术,因此子进程和父进程的页表指向相同的页框。但是vfork不需要拷贝页表,因为父进程会一直阻塞,直接使用父进程页表。
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exit()与_exit()区别
exit()清理后进入内核,_exit()直接陷入内核。
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孤儿进程与僵死进程
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孤儿进程是怎么产生的?
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僵死进程是怎么产生的?
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僵死进程的危害?
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如何避免僵死进程的产生?
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Linux是如何避免内存碎片的
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伙伴算法,用于管理物理内存,避免内存碎片;
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高速缓存Slab层用于管理内核分配内存,避免碎片。
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共享内存的实现原理?
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系统调用与库函数(open, close, create, lseek, write, read)
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同步方法有哪些?
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互斥锁,自旋锁,信号量,读写锁,屏障
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互斥锁与自旋锁的区别:互斥锁得不到资源的时候阻塞,不占用cpu资源。自旋锁得不到资源的时候,不停的查询,而然占用cpu资源。
其他
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++i是否是原子操作
明显不是,++i主要有三个步骤,把数据从内存放在寄存器上,在寄存器上进行自增,把数据从寄存器拷贝会内存,每个步骤都可能被中断。
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判断大小端
设计模式
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STL里的迭代器模式,适配器模式
分布式系统
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map_reduce原理 (这篇文章讲的很通俗易懂)
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负载均衡
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CDN
主要列出考察内容的方向,问题的理解就得靠自己实践和阅读书籍了,相关问题的答案在我这篇博客中给出了自己理解的程度,欢迎交流!
以下还总结成了文档,目录内容同上,同时总结了一些技巧:
你都看到这了,请转发文章后,加QQ群领面试题总结:1*4*8*7*4*5*8*0*0