队列原理及应用

本文介绍了队列这一线性存储结构的基本原理,包括其先进先出的特点,并详细讲解了队列中的关键操作,如入队和出队等。同时,通过C语言实现了简单的队列结构。

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一.队列的基本原理
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:
  1. 队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。
  2. 在队尾添加元素,在队头删除元素。

二.队列的相关概念:

  1. 队头与队尾: 允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头。
  2. 入队:队列的插入操作。
  3. 出队:队列的删除操作。

队列通常提供的操作:

  1. 入队: 通常命名为push()
  2. 出队: 通常命名为pop()
  3. 求队列中元素个数
  4. 判断队列是否为空
  5. 获取队首元素
#include<stdio.h>
#define maxsize 10
struct queue{
    int data[maxsize];
    int front;
    int rear;
    }; 
    typedef struct queue Queue;
    void queue_init(Queue *qe)
    {
        qe->front=-1;
        qe->rear=-1;
    }
Queue enqueue(Queue *qe,int s)
{
    if(qe->rear==maxsize-1)
    printf("队列满");
    else
    qe->data[qe->rear++]=s;

int dequeue(Queue *qe)
{
    int s=0;
    if(qe->front==qe->rear)
    return 0;
//printf("队列空");
    else
    {
        s=qe->data[qe->front++];
        return s;
    }
}
void destroy(Queue *q)
{
    q->rear=q->front=-1;

}


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