C语言:自定义类型部分知识点

本文详细介绍了C语言中的结构体与联合的概念、使用方法及其特性,包括结构体的声明、初始化、内存对齐规则及结构体成员的访问方式等。此外,还探讨了联合的定义与应用,并对比了结构体与联合的区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


>结构体类型创建

结构的基础知识:结构是一些值的集合。这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构的声明:

struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;//年龄
    char sex[15];//性别
    char id[20];//学号
};//分号不能丢

特殊的声明:
匿名结构体类型(去掉结构体标签,且匿名结构体类型一般只用一次)

struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}x;
struct
{
    int a;
    char b;
    float c;
}a[20],*p;

以上的两个结构体在声明的时候省略掉了结构体标签。
在上面代码的基础上,

p = &x;

警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以千万不能这样定义。
结构体成员的访问方式:
①通过点操作符(.)访问

struct Stu
{
    char name[20];
    int age;
};

struct Stu s;//定义结构体变量
我们可以看到s有成员name和age;但是如何访问s的成员呢?
struct S s;
s.name = "zhangsan"; //(错误,name是个数组,不能直接访问)
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
②通过(->)访问

struct S
{
    char name[20];
    int age;
}s;
void print(struct S* ps)
{
    printf("name=%s age=%d\n", (*ps).name, (*ps).age);//这种太麻烦,不建议使用
    printf("name=%s age=%d\n", ps->name, ps->age);//ps指向对象struct的成员name和age
}

结构体的自引用

struct Node
{
    int data;
    struct Node* next;
};

注意:结构体在自引用时不能省略 struct Node* next;中的struct;也不能使用匿名结构体类型


>结构体初始化

有了结构体类型,定义变量和初始化,就很简单了
初始化:定义变量的同时并赋初值

struct Stu//类型声明
{
    char name[15];//名字
    int age;//年龄
};
struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化

struct Node
{
    int data;
    struct Point p;
    struct Node* next;
}n1 = { 10, { 4, 5 }, NULL };//结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, { 5, 6 }, NULL };////结构体嵌套初始化

>结构体内存对齐


首先来说说为什么会存在结构体内存对齐呢?
大部分资料是这样说的:
1.平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能任意访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2.性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
了解了为什么存在内存对齐之后,接下来我们就得掌握结构体的对齐规则:
①第一个成员变量永远放在起始位置的0偏移处;
②第二个成员往后的所有的成员都要对齐到某个对齐处的整数倍。对齐数就是自身大小和默认对齐数的最小值,在VS中,默认对齐数的值为8,Linux中的默认对齐数为4。
③结构体总大小必须是所有对齐数中最大对齐数的整数倍。
④如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体总大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。


总的来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。所以在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,就要做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。


练习1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

答案:12
练习2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S2
{
    char c1;
    char c2;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
答案:8

练习3:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S3
{
    double d;
    char c;
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

答案:16
练习4-结构体嵌套问题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct S4
{
    
    char c1;
    struct S3 s3;
    double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

答案:32

>修改默认对齐数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
#pragma pack(8)     //设置默认对齐数为8
struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()      //取消设置的默认对齐数,还原为默认
 
#pragma pack(1)     //设置默认对齐数为8
struct S2
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};
#pragma pack()      //取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    system("pause");
    return 0;
}
 

>结构体传参
 

struct S
{
    int data[1000];
    int num;
};
struct S s = { { 1, 2, 3, 4 }, 1000 };
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
    printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
    printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
    print1(s); //传结构体
    print2(&s); //传地址
    return 0;
}

上面的print1和print2函数哪个好些?
很明显首选print2函数。

原因:
讲解函数栈帧的时候,我们讲过函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

小结:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
 

>位段


什么是位段?
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是int、unsigned int或signed int。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
C语言中允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,利用位段能够用较少的位数存储数据。
位段大小的计算:
(1)位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型;
(2)一个位段必须存储在同一个存储在同一个单元中,不能跨两个单元;
(3)位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组;
(4)位段定义的第一个位段长度不能为0。
比如:

struct A
{
    int _a : 2;
    int _b : 5;
    int _c : 10;
    int _d : 30;
};


printf("%d\n", sizeof(struct A));
A就是一个位段类型;那么位段A的大小如何算呢?
根据位段的计算规则,可以算出A的大小为:2个字节

位段的跨平台问题
1.int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2.位段中大的最大位的数目不能确定。(16位机器最大是16,32位机器最大是32,写成27,在16位机器上会出问题。)
3.位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4.当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃余的位还是利用,这是不确定的。
总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。


>枚举 


为什么使用枚举?
1.增加代码的可读性和可维护性
2.和define定义的标识符比较,枚举有类型检查,更加严谨
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便,一次可以定义多个常量
枚举的定义(枚举不占据空间,枚举是一种类型,大小为4个字节)

enum Sex//性别
{
    MALE,
    FEMALE,
    SECRET
};
enum变量类型还可以给其中的常量符号赋值,如果不赋值则会从被赋初值的那个常量开始依次加1;如果都没有赋值,他们的值从0开始依次递增1.例如用一个常量表示不同颜色:
enum Color
{
    GREEN = 1,
    RED,
    BLUE,
    GREEN_RED = 10,
    GREEN_BLUE
}ColorVal;
其中各常量代表的值分别为:
GREEN = 1
RED=2
BLUE=3
GREEN_RED = 10
GREEN_BLUE=11


>联合


联合是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征就是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)
比如:
联合类型的声明:

union Un
{
    char c;
    int i;
};

联合变量的定义:

union Un un;

计算联合某个变量的大小:

printf("%d\n", sizeof(un));


>联合的特点:


联合的成员是共用同一块空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

判断当前计算机的大小端存储:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
    int a = 1;
    char* p = (char*)&a;
    if (*p == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    system("pause");
    return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int CheckSys()
{
    int a = 1;
    return *(char *)&a;
}
 
int main()
{
    if (CheckSys() == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    system("pause");
    return 0;
}

>联合的计算:


1.联合的大小至少是最大成员的大小。
2.当最大成员不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍处。
比如:

union Un1
{
    char c[5];
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union un1));

结果:8

union Un2
{
    short[7];
    int i;
};
printf("%d\n", sizeof(union un2));

结果:16
联合的应用:判断当前机器的大小端存储

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int check_sys()
{
    union
    {
        int i;
        char c;
    }un;
    un.i = 1;
    return un.c;
}
int main()
{
    int ret = check_sys();
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

联合和结构体的巧妙使用:将long类型的IP地址,转为点分十进制的表示形式

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
union ip_addr
{
    unsigned long addr;
    struct
    {
        unsigned char c1;
        unsigned char c2;
        unsigned char c3;
        unsigned char c4;
    }ip;
};
int main()
{
    union ip_addr my_ip;
    my_ip.addr = 176238749;
    printf("%d.%d.%d.%d\n", my_ip.ip.c4, my_ip.ip.c3, my_ip.ip.c2, my_ip.ip.c1);
    return 0;
}

 

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